집, 재료 및 도구에서의 Wobblers 생산

집, 재료 및 도구에서의 Wobblers 생산

집에서의 wobblers.

집에서 워블러를 제조하기 전에 이유를 알아내는 것이 적절할 것입니다. 실제로 완성 된 미끼를 구입할 수있는 경우가 필요합니다.

첫 번째 이유는 브랜드의 Wobblers에 대한 상당한 가격입니다. 비용은 미끼가 남아있을 때, 예를 들어 수중 껍질에 남아있을 때 매우 느껴집니다. 차례로, 수제 늑대들의 비용은 매우 낮습니다.

그것은 장비에 사용 된 티셔츠를 제외하고는 소비하는 데 사용될 것입니다. 다른 재료는 지갑에 거의 인정되지 않아야합니다. 파이크를 잡는 팬 인 경우, 우리는 당신이 파이크 wobbler를 선택하는 것에 대해 당신을 읽는 것에 대해 정말로 조언합니다.

두 번째 요소는 자신의 손으로 워브를 제조하고, 양식과 장비로 실험 할 수 있고, 독특한 색을 픽업하고, 특정 게임을 제공하고, 즉 자신을 위해 독특한 미끼를 만드는 것입니다.

그리고 마지막 이유는 원하는 wobbler의 획득의 복잡성입니다. 네트워크에서 볼 수있는 WOBLAR 모델을 찾거나 주문할 수있는 것은 항상 가능하지 않습니다.

wobbler 재료

수제 Wobblers.

나무의 wobbler를 만드는 것이 가장 쉽습니다. 많은 중요성의 목재 품종은 중요하지 않습니다. 그러나 나는 더 이상 Wobblers로드, 더 많은 부동, 그들은 덜 조밀 한 나무 종이며, 실드는 게임의 품질에 긍정적 인 영향을 미치는 WOBBLER의 중심의 중심을 바꿀 것입니다.

침엽수 나무의 재료의 사용은뿐만 아니라 조밀 한 나무 (예를 들어, 자작 나무 또는 너도밤 나무에서)는 특히 가공의 어려움으로 인해 바람직하지 않습니다.

wobblers의 최적의 옵션은 다음과 같습니다.

  1. 알더;
  2. 린든;
  3. 발사;
  4. PVC;
  5. 코르크
  6. 폴리스티렌 폼.

이러한 재료는 저밀도가 낮고 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

도구

우선, 날카 롭고 편안한 칼 (예 : 소위 "숄 조인트")이 필요합니다. 추가 도구는 금속, 한 쌍의 파일 및 다른 프로파일의 국수뿐만 아니라 다른 강성 및 테시의 샌드페이퍼가있는 둥근 프로필의 금속 작업이 될 것입니다.

도구

  • 활톱
  • 파일
  • Nazcachka.
  • 펜치
  • Nadfili.
  • 바이스

Wobbler 제조 기술

매우 복잡하고 인기있는 모델에 초점을 맞추고 모양과 게임에서 최대 유사성을 달성하려고 노력하는 것은 가치가 있습니다. 그러한 실습이 실험 및 복잡한 옵션으로 이전 된 후에 만.

Wobblers의 제조 과정에서 4 개의 단계를 구별 할 수 있습니다.

  1. 부품 자체의 생산 (본문, 블레이드, 프레임);
  2. 집회;
  3. 달리기;
  4. 뇌관;
  5. 미끼 회화;
  6. 걱정.

Wobblers는 그것을합니다Wobblers는 그것을합니다Wobblers는 그것을합니다Wobblers는 그것을합니다

원본을 피드, 먼저 길이, 높이 및 너비를 측정 한 다음 표시기를 고려하여 표시기를 고려하여 보험을 위해 모든 매개 변수에 0.5-1mm를 추가해야합니다. 다음으로, 퍼즐, 비행기 또는 좋은 칼을 사용하여 공작물을 잘라냅니다.

수제 Wobblers.

미래 미끼의 바닥에서 금속을 취급하는 데는 작은 종단 절개를 만듭니다. 방전 깊이는 WOBBLER의 꼬리 부분에서 순서대로 절개가 있으며, 절개는 부분의 중간에 도달했고, 3-4mm는 모델의 "코"에 도달하지 못했습니다. 이 절개를 통해 프레임을 와이어에서 배치하여 도금 고리를 더 부착하는 것뿐만 아니라 필요한 적재.

수제 Wobblers.

Wobbler의 블레이드의 경우 약 1cm의 거리에 깔끔한 횡단 가로가 흘러 나오는 이들은 영감을 얻은 각도는 Wobbler를 불어 넣는 가능성에 직접적으로 영향을 미칩니다. WOBBLER는 강하기가 강하고, 종축으로부터 더 큰 각도를 벗어납니다.

  • 시작하기 위해 30-45도에서 작은 각도를 연습 할 가치가 있습니다.
  • 모래 모서리와 다른 표면 불규칙성을 느리게하는 것은 원하는 흐르는 형태로 Wobbler를 부여했습니다.
  • 블레이드의 제조를 위해서는 유기 유리 또는 얇은 금속판을 섭취합니다.
  • 크기와 확실한 양식은 잘 알려진 모델의 방향으로 선택되어야합니다.

수제 Wobblers.

다음으로, 우리는 링을 고정하기위한 프레임을 만듭니다. 그 후, 수제 워블러의 조립에 오십시오. 첫째, 우리는 와이어 프레임과 만들어진 블레이드를 이전에 획득 한 것으로 설치합니다.

로딩 wobbler.

다음 작업은 제품의 제조가됩니다. 특정 두께의 잎 리드가 완전히 적합하며, 이는 세로 절단에 단단히 들어갈 것입니다. 시험을 위해 동일한 욕실이 적합합니다. 이제 부동, 가라 앉거나 일시 중지로 독립적으로 Wobbler를 만들 수 있습니다.

 로딩 wobbler.

리드의 오른쪽 크기는 무게의 무게에서 지급 될 수 있으며,이를 위해 가열 리드, 리드 스스로 및 곰팡이를위한 금속 피어가 필요합니다. 납의 분포는 화재 나 가스 스토브에서 수행 될 수 있습니다. 그러나 당신은 단순히 선박의 펜치로 인한 리드를 고무시키는 단순히 간단히 들어갈 수 있습니다.

갑자기 미끼의 부력이 준비 할 준비가 된 형태로 변화 할 경우 심기 링이나 티의 무게를 선택하여 조정할 수 있습니다. Wobbler가 수평 위치를 물에 가져갈 수있는 것은 매우 바람직합니다.

WOBBLER 에폭시 수지를 윤활합니다

WOBBLER를보고 스티어링 휠과 프레임 설치의 대칭에 따라 에폭시 수지로 항목을 윤활하고 즉시 조립으로 이동하십시오. 모든 종류의 균열은 엄격하게 당황 스럽습니다. 수지를 국수의 도움으로 건조시킨 후, 루프를 청소하고, 최종 형태로 에머리 종이로 제공 할 것입니다. 다음으로 그림을 위해 취해질 수 있습니다.

수제 Wobblers.

그림 wobbler.

  1. 첫 번째 층 (프라이머 및 배경)은 바니시에 혼합 된 알루미늄 분말을 사용하여 수행됩니다. 우리는 브러쉬로 적용됩니다.
  2. 다음으로, 색깔의 요소는 마스터의 욕망과 기능에 달려있다.
  3. 페인트 또는 술을 적용하거나 에어 브러시 또는 정밀한 폼 고무가 적용됩니다.
  4. 눈은 예를 들어 같은 다리의 도움으로 노란색 또는 주황색으로 흰색 페인트를 그릴 가치가 있으며 뾰족한 일치, 검은 색 페인트를 사용하여 학생을 적용 할 수 있습니다.

Wobbler Varnish 코팅

집에서의 흔들기 생산

WOBBLER가 완전히 건조 된 후에는 니스 (Varnish), 3-4 개의 층으로 덮어 두어야합니다.

응용 프로그램 도구는 그림에 사용되는 것과 같을 수 있습니다.

마지막 최종 레이어의 건조에 특별한주의를 기울여야합니다. 다음으로 루프를 청소하고 티셔츠를 멈추십시오.

이 독특한 홈 메이드 Wobbler가 준비되었습니다. 물론, 그가 초점을 맞춘 원본과 다를 것입니다.

그러나 그것은 그것이 빠르게 될 것이라는 사실과는 거리가 멀었지 만,이 경우에도 실제로는 경험이있을 것이기 때문에 일류의 손으로 일류 미끼를 의미하기 때문에 바람직해서는 안됩니다.

Wobblers 생산 (비디오)

자료 선택

Wobbler의 모양 만들기

페인트 등

물건 사는 사람

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많은 회전사가 자신의 워블러를 만드는 것을 선호합니다. 정기 간행물과 인터넷 에서이 주제에 많은 다른 기술과 팁을 게시했습니다. 그러나 그러한 출판물의 저자가 흔들림이나 스스로 만드는 연인이 될 때마다, 또는 마지막 리조트, 소형 파티로서 판매를위한 소속. 그는 수년 전에 우리 잡지의 독자들과 그의 비밀을 공유했으며, 이제는 국내 워크샵을 시작했으며, 이제 그는 리투아니아 회사 "Aise"Austruss Yaukshtas의 이사 중 하나를 머리로 옮겼습니다.

WOBBLER - DO-IT-IT : 전문가의 권장 사항나는 1987 년 샘플이 내 회전 한 친구 중 한 명에게 가져온 샘플에 의해 첫 번째 wobbler를 만들었습니다. 그 당시에는 리투아니아 상점에서 전혀 Wobbler가 없었습니다 (Leningrad와 Riga는 나중에 나타났습니다). 가져온 샘플은 플라스틱, 7-8cm 길이이며, 큰 용골에는 밝은 녹색 색상으로 칠한 작은 투명한 혀가 있습니다. 작고, 지구에 거의 수직으로, Wobbler는 얕게 나아 갔지만 그는 예쁜 게임을했습니다. 나는 마호가니에서 나 자신을 위해 소수의 멍청이를 만들어 샘플을 식별하려고 시도했습니다. 착색으로 만 경험했다. 나는 처음 낚시와 첫 번째 캐스트 Wobbler에서 파이크를 잡기 위해 충분히 운이 좋았습니다.

그러나 이후의 수십 개의 캐스팅은 비어있었습니다. 나는 테스트를 거친 턴테이블을 묶었으며, 그날 그녀는 엄청난 성공을 가져 오지 않고, 턴테이블의 여러 농어에 붙잡고 멍청이에게 으르렁 거리는 소리가 더해지지 않았다.

Voblar 공백 그 당시 나는 작은 강에서의 턴테이블에서 송어 낚시를 매우 좋아했습니다. 송어를 위해, 레닌 그라드 샘플의 Wobblers는 veliki에 보였고, 나는 5-6 센티미터 물고기의 텐트를 탔다. 그런 작은 집으로 나는 용골로자를 수 없었고 그것을 거절했다. 깨지기 쉬운 플라스틱 블레이드는 오목한 구부림을 대체했으며, 미끼의 추가 안정성을 부여한 Shaper Corner에서 접착되었습니다. 나중에 밝혀 졌으므로 오늘의 "Aise Klassik"의 프로토 타입이었습니다.

수제 wobbler.그의 주머니에있는 Wobbler의 전체 상자에도 불구하고 나는 턴테이블에 의해 송어를 계속 잡았다. 그래서 그것은 한 달에 한 달 동안 지속되었는데, 누가 회전 주의자로서 나를 위해 회전이되었습니다. 작은 강에서의 물은 크게 떨어졌고, 투명하고 따뜻 해졌고 송어는 제안 된 턴테이블을 거부했습니다. 내 친구와 나는 송어가뿐만 아니라 파이크, 찬, 말을 찾아 낸다. 그레이트 슬픔에도, 태양이 아침에 스파이를 시작하기 시작했지만, 여기에 물은 여전히 ​​봄이었습니다. 정오 전에 12 킬로미터 이후에는 하나의 물고기를 잡아서 광택에 맞는 조심스럽게 느껴지지 않았습니다. 등록한 후, 우리는 두 시간 동안 2 시간 동안 유명한 Diburian 루프를 통과시켜 실패한 낚시를 마무리했습니다. 나의 파트너, 턴테이블을 계속 던지고, 장미를 던지고, 나는 마침내 wobbler를 묶었으며, 이미 덮여있는 경로에서 하류에 갔다. 캐치의 차이는 인상적이거나 두 개의 작은 chubs, 그리고 바구니에서 2 킬로그램 송어가 간신히 배치 된 것, 똑같은 파이크, 10 개의 중간 chunas, 킬리나 8 백의 한 chub이었습니다! 이 낚시가 끝나면 턴테이블은 영원히 아마추어 미끼의 상자에서 일어 났으며 Wobbler는 포식자에게 주요 살인자가되었습니다. 이제는 1987 년과 달리 다양한 흔들림이 거의 모든 낚시 가게에서 발견 될 수 있습니다. 그러나 많은 회전사와 오늘은 미끼를 만드는 것을 선호합니다. 이 기사에서는 집에서 Wobblers를 만들기 위해 모인 장인에게 몇 가지 특정 소련을 제공하고자합니다. 목재 수제 wobbler.떠 다니는 wobbler의 꾸준한 작동을 위해 목재가 충분한 부력 예비를 가지고있는 것이 매우 중요합니다. 코팅이 손상 될 때, 가격이 바닥을 치고, 목재가 최소한 팽창되어 물의 침투로 인해 WOBBLER을 변형시키지 않는 것이 똑같이 중요합니다. 이 경우 나무는 충분히 견고하고 처리가 쉽게 처리 할 수 ​​있어야합니다. 특별한 함침을 통과하지 않은 삼나무와 적색 나무는 이러한 요구 사항에 가장 잘 답합니다. Lipa 또는 Aspen은 더 쉽게 얻을 수 있지만,이 두 나무는 페인트와 바니시 코팅의 더 큰 경도를 더 많이 요구합니다. Wobbler의 경우 10cm 이상 싱킹 모델을 사용하여 자작 나무를 사용할 수 있습니다. 어떤 나무는 극도로 건조되어야합니다. 기계적 복원 Wobblers의 제조를 위해 두 가지 방법은 모양을 달성하는 두 가지 방법에 적합합니다 : 칼 또는 연삭 원. 최종 형태는 샌드페이퍼로 수동 분쇄 과정에서 이루어집니다. 두 경우 모두 보드를 자르면 원하는 크기의 막대를 준비해야합니다. 통상의 WOBBLER의 형상과 크기는 맛의 문제이지만, WOBBLER의 두께가 높이보다 적고 길이가 5-8 배를 초과하는 것이 바람직합니다. 더 많은 wobbler가 더 큰 관계가 커집니다. 가공 중에 측면과 높이가 1 밀리미터로 손실 될 수있는 계산으로 빌릿이 절단됩니다. 8-grantimetime wobblers의 공작물의 예 : 16x19x80 mm. 고리 수제 wobbler.후크를위한 루프와 워블러의 고정은 별도로 접착되거나 한 장의 와이어로 만들어 질 수 있습니다. Wobblers의 아마추어 제조업체의 첫 번째 방법은 더 간단하고 믿을만합니다. 트위스트 와이어는 드릴링 된 구멍에 삽입되어 완전히 끌어 올 수 있습니다. 솔리드 와이어의 루프는 Wobbler가 Balza로 만들어진 경우에만 필수적입니다. 나무는 매우 깨지기 쉽습니다. 전면 및 후면 루프를 구입하면 가능한 한 낮아야하며 첫 번째 티의 루프는 신체의 중간에 더 가깝지 만 후크 사이의 거리를 계산하면 서로가 서로 충돌 할 수 없습니다. 루프 와이어의 직경은 WOBBLER의 크기에 따라 0.5 ~ 1.2mm입니다. 재료 - 스테인레스 스틸 또는 황동. 루프의 내부는 사용 된 와이어의 약 2-3 직경이며 세 루프 모두에 대한 꼬인 (붙여 넣은) 부분은 WOBBLER 1 mm의 높이와 같습니다. 같은 깊이의 드릴링. 드릴의 두께는 두 개의 와이어 섹션과 같아야합니다. 에폭시 접착제는 1 시간의 차이가있는 두 개의 리셉션에서 일회성 주사기의 구멍에 도입되어 나무가 접착제의 첫 번째 부분을 완전히 탈출하도록합니다. 조리 된 루프는 두 번째 부분을 만드시 즉시 삽입됩니다. 잉여 접착제는 헝겊으로 지워지는 표면에 간다. 추가 로딩 Wobblers는 8-9cm보다 크지 않으면 티아의 무게가 더 이상 충분하지 않기 때문에 추가 레이블이 적용됩니다. 플로팅 워브 빌달 (Floating Wobbler)은 Wobbler의 몸의 약 40 %가 물 위에 남아 있으면 쉽게 조정할 수 있습니다. 머리 부분이 꼬리보다 높을 수는 바람직합니다. Wobbler의 추가 아웃로드는 앞면 옆 옆의 미끼의 아래 부분으로 인도 분획을 쉽게 생성 할 수 있습니다. 램프 및 분쇄기의 위치 수는 실험적으로 선택됩니다. 이후에 발생할 칼날의 무게를 잊을 수는 없습니다. 나머지 요철은 자동차 퍼티와 정렬됩니다. 수태 니트로 셀룰로오스 기반의 페인트와 프라이머가 매우 일반적이고 쉽게 접근 할 수 있고 쉽게 건조하고 쉽게 작업 할 수 있으며, 나는 그들과 함께 조언합니다. 함침도 액체 니트로마로 수행해야합니다. Wobbler는 1 시간 동안 파쇄 된 상태에서 함침됩니다. 탱크에서 구동되는 늑대 인의 처음 5-10 분은 층에있는 신문을 흔들어 건조시켜야합니다. 그 후, 최종 건조를 위해 확고한 표면에 부어 질 수 있습니다. 수제 wobbler.일반적인 Wobblers : 투명한 플라스틱 및 금속에 대한 두 가지 유형의 블레이드가 있습니다. 즉시, 나는 다른 물질의 축복 수가 똑같이 있다는 것을 알 수 있습니다. 아름답게 투명한 칼날을 가진 wobbler 그러나 하나의 큰 단점 - 플라스틱은 돌이나 나무의 파업에서 깨지는 것을 좋아합니다. 내 조언은 함침 후 금속 (Duralum) 블레이드를 붙이고 Woblar의 시체와 함께 페인트하는 것입니다. 블레이드의 너비는 일반적으로 WOBBLER의 두께보다 12mm이며 길이는 50 % 더 많은 폭입니다. 적합한 듀랄 민 시트 0.8-1.2 mm. 이러한 재료는 가위로 쉽게 자르고 최종적으로 적절하게 처리됩니다. 밀리미터에서, 2-3mm의 구멍을 염기의 가장자리에서 뚫었다. 블레이드를 주택에 붙이기 위해 어려울 수 있습니다. 블레이드를 리드 표면에 넣으면 둥근 도구가있는 가운데를 노크 할 수 있습니다. 결과적으로 작은 압입은 미래의 흔들림에 추가적인 안정성을 제공합니다. 블레이드 용 하우징의 슬롯은 금속에 작은 손을 보았을 때 가장 편리합니다. 이 사이트는 슬롯을 시작하고 그 깊이는 미끼의 크기에 달려 있습니다. 8cm의 WOBBLER의 경우 코에서 5mm이고 깊이 약 5mm를 흡수해야합니다. 평범한 신체 모양의 가장 성공적으로 재생되는 플로팅 Wobbler는 블레이드가 35-40 도의 축으로 틸트하에 붙여 넣을 때 꺼집니다. 루프와 마찬가지로 칼날은 에폭시 접착제로 붙여 넣습니다. 경화 후, 잉여 덩어리가 NAPFIL에 의해 제거되고, 몸 전체가 샌드페이퍼에 의해 약간 연마된다 - 프라이머를 준비한다. 프라이머, 회화, 니스 Wobbler는 3-4 번 흰색 토양 (페인트)으로 접지됩니다. 여러 개의 얇은 층은 항상 두꺼운 것보다 항상 강합니다. 뒤쪽 루프를위한 클램프를 찍어서 프리미티브에 편리합니다. 전면에 걸이 훅을 건조시킵니다. 실온에서 3-4 시간 층 사이를 건조시킵니다. 브러시와 탐폰에서 분무기 및 에어 브러시로의 페인트를 다른 방법으로 페인트 할 수 있습니다. 그림 - 주제는이 기사에서 완전히 설명하기에는 너무 넓습니다. 프라이머와 페인트 (하루)의 완전한 건조 후에는 니스를 진행할 수 있습니다. 바니시는 투명하고 충격 방지, 페인트를 씻어 내지 않고 반드시 방수를 선택해야합니다. 이러한 특성은 외부 마감 처리를위한 많은 에폭시 및 폴리 에스테르 바니시를 갖추고 있습니다. 최소 코팅은 두 개의 층입니다. 건조 후, 바니시는 루프를 청소하고, 미끼를 반지와 티에 장착하고, Wobbler는 조정을 위해 준비가되어 있습니다. 조정 이전에 미끼를 조정해야하며, 욕실에서, 욕실에서, 최종 (필요한 경우) - 물 분기에 맞춰야합니다. 우리는 낚싯줄이 패스너로 묶인 지팡이를 사용합니다 (패스너가 필요하며 낚시가 루프에 오른쪽을 묶는 것만으로 묶는 것만으로 불가능합니다). Wobbler가 옆에 떨어지면 펜치가 반대 방향으로 루프에 떨어졌습니다. WOBBLER 게임 활동이 변경되어 루프를 위아래로 휘어냅니다. A. Yaukshtas "스포츠 수산업 01 - 2002"

Wobblers는 고전적인 광채를 대체하고 물고기 행동을 더 잘 모욕했습니다. Wobbler 구조는 미끼의 적자 기간 동안 운동량을 얻기 시작했습니다. 이제 가격, 외관 및 속성에 대한 공장 모델을 선택할 수 있습니다. 그러나 어부의 일부는 독립적으로 만들기 위해 선호하며 때로는 수제 워블러가 공장 대응 파트보다 우수합니다.

멍청이의 종류와 그 특성

제조 공정을 시작하기 전에 미끼의 채택 된 분류에 대해 알아야합니다. 다양한 물고기 품종, 낚시 조건을 위해 자신의 손으로 여러 개의 Wobbler를 만들 수 있습니다. 설계 및 특성이 미리 결정됩니다.

미끼의 종류 :

  • 물의 행동의 본질 - 부동, 침몰, 균형 잡힌적이고 표면적입니다. 부력과 그것 없이는 물질의 비율로 결정됩니다.
  • 알리다. crowler는 chub의 최적의 wobbler입니다. 다양한 회전 운동은 디자인 앞에 넓은 블레이드를 제공하며, 잔류자는 뒤에 있습니다. 그러나 디자인의 복잡성으로 인해 수리가 어렵습니다. 칫솔로부터 수제 Wobbler는 포퍼의 형태로 만들어집니다. 그는 작은 컷 코를 가지고 있으며, 블레이드가 없습니다.
  • 길이와 무게. 물고기 행동의 크기, 무게 및 성격에 따라 다릅니다. 권장 길이 - 15cm 이상. 대량은 회전의 선택에 영향을줍니다.

독립적 인 WOBBLER 구조는 예비 단계에 특별한주의를 기울여야합니다 - 도면의 선택, 제조 재료. 기초로서 공장 모델을 사용하여 매개 변수를 개선 할 수 있습니다.

제조용 도면

Wobbler의 제조를 위해서는 계획을 세우는 데 필요합니다. 여기에는 재료 목록뿐만 아니라 디자인의 특성 - 크기, 질량, 위치 및 첨부 파일의 방법이 포함됩니다. 가장 간단한 모델은 물고기의 형태로 만든 부유 한 몸체로 구성됩니다. 길이 방향 절개는 트랩이있는 와이어가 설치됩니다. 또한 하중의 기능을 수행합니다. 블레이드가 코에 장착됩니다.

그러한 늑대의 장점은 현장에서 수리를 할 수있는 능력입니다. 그러나 그들은 미끼에게 중요한 요소가 없습니다. 음파도 없음. 따라서 전문가의 권고에 대한 자신의 손으로 복잡한 멍청이를 만드는 것이 낫습니다.

그것은 그러한 부품으로 구성됩니다.

  • 중공 케이스는 3 개의 카메라로 나뉩니다.
  • 미끼의 정면에 위치한 크고 저소음 챔버. 작은 플라스틱 볼이 배치되어 음파를 생성합니다.
  • 걸이 고정의 장소.

단점은 유사한 디자인을 문제가있는 것을 수리하는 것입니다. 이러한 wobbler의 제조를 위해, 딱정벌레는 공작물의 두 부분으로 공동의 형성을위한 복잡한 작동이 필요합니다. 추천 소재 - 나무.

자료 선택

반짝이는 및 Wobbler가 나무를 사용하는 경우는 대개입니다. 이 물질은 쉽게 수리하고 가공하며 부력이 있습니다. 독립적 인 절차의 경우 국내 워크샵에서 사용할 수있는 최소한의 도구가 필요합니다. 다른 재료를 사용할 수 있습니다.

스티로폼

폼 Wobbler는 물의 표면을 잡는 데 사용됩니다. 풍부한 식물이있는 장소와 관련이 있습니다. Polyfoam은 좋은 부력을 가지고 있습니다. 공장 모델의 경우 낚시의 질에 영향을 미칠 수있는 최대 20cm의 최소한의 블로우 아웃이 필요합니다.

제조를위한 권장 사항 :

  • 최대 밀도 표시기로 거품을 선택하십시오.
  • 외부 가공의 경우 미세한 에머리지가 사용됩니다.
  • insoles와 블레이드를 설치할 때 특별 접착제는 사용합니다.
  • 소규모의 리드가 배송을 위해 중간 부분에 장착됩니다 - 사소한 충격.

이 미끼의 장점 - 그들은 빨리 만들어 질 수 있으며, 수리는 낚시에 이루어집니다. 디자인의 손상된 부분을 채우고 최종 경화를 기다리는 것이 충분합니다. 이것은 여름 낚시를위한 최고의 파이크 신발입니다.

목재

클래식 미끼는 원래 나무로 만들어졌으며 플라스틱으로 만든 모델이 교체되었습니다. 빌렛은 소녀의 나무 조각에서 패턴을 사용해야하는 데 필요한 정확성에 만듭니다. Wobblers의 절단기는 자신의 손으로하지 않습니다. 낚싯줄을 비틀리는 것을 피하기 위해 공장을 구입하는 것이 좋습니다.

재료 및 제조의 선택을위한 팁 :

  • 코르크 또는 다른 부드러운 나무 - 삼나무 린든이나 소나무에서 wobbler를 만드는 가장 쉬운 방법.
  • 사운드 챔버가있는 복잡한 미끼는 두 부분으로 구성됩니다. 첫째, 한 부분이 만들어지고 샘플에 의해 거울이 만들어집니다.
  • 훌륭한 작업을 위해 조각사가 사용됩니다.

특별한주의는 접착제에 지급됩니다. 그것은 물에 녹여서는 안되며, 동시에 화합물이 요구되는 신뢰성을 부여해야합니다. 수리를 위해 미끼를 분해해야하며 종종 분해로 이어질 것입니다. 나가기 - 낚시에 대한 운영 교체를 위해 여러 개의 단일 유형의 모델을 만듭니다.

비디오 자료는 자신의 손으로 Wobblers의 제조에 대한 자세한 지침을 제공합니다.

수지

가능한 한 공장 모델의 형태를 반복 해야하는 경우 에폭시에서 wobbler를 만드는 것이 좋습니다. 이것은 고체 plasticine 또는 점토의 형태가 필요합니다. 접시에두면에서 미끼의 인상이 있습니다. 앞으로이 오목 부는 에폭시 수지로 채워져 있습니다.

Wobbler를 만들기 전에 여러 가지 준비 작업을 수행해야합니다.

  • 최소한의 수분 함량으로 재질을 선택하십시오. 인쇄 후 윤곽선을 절약하기 위해 고정시키는 것이 바람직합니다.
  • 집합체의 조성. 기초는 ECF 또는 EDP를 사용합니다. 수지의 9 부분, 접착제 1 조각 및 얕은 부스러기의 8 부분이 필요합니다.
  • 1 부의 수지를 붓은 후 플로팅 모델의 경우 나무 인서트가 설치됩니다.

최종 단계는 태클을 연마하고 설치하는 것입니다. 이전에 물이있는 탱크에서는 부력을 위해 테스트됩니다. 필요한 경우 배가 추가됩니다. 그러한 미끼의 수리는 불가능합니다.

브러시로 만든 Wobblers에는 적절한 특성이 없습니다. 숙련 된 어부에 대한 팁 - 더 많은 시간을 보내고 진정으로 효과적인 미끼를 만드는 것을 의미합니다.

알렉산더르

안녕하세요, 알렉산더 - 이데올로기 적 영감 블로그입니다. 나는 숲과의 직업과 자유 시간의 관점에서 내 인생과 관련이 있습니다. 그리고 당신이 카렐 리아에 살 때 어떻게 그렇지 않습니까? 이 블로그에서는 사냥, 하이킹 및 장비 전용 섹션에 대해 책임을 져 있습니다. 내 세상에 올 수 있습니다!

콘텐츠

내가 15 년 전에 걸렸던 Wobblers를 만드는 것. 그 전에는 회전 간격에 대해 성공적으로 덩어리를 잡았습니다. Sudak - 튀김의 커튼에만. 저널 "수산물 및 물고기 농업"은 첫 번째 Wobbler rapala의 사진을 보았고, 그 생각은 나무처럼 날카롭게하기 위해 잘 익습니다. 그 당시 우리 도시에는 아무도 없었습니다.

첫 번째 Wobbler는 원래의 플로터와 복사됩니다. 그가 할 수있는 것처럼 그렸습니다. 퍼치의 색을주는 것입니다. 그리고 나의 놀라움은 무엇입니까 - 첫 낚시에서 나는 좋은 가해자를 잡았습니다. 그 이후로, 그는 Wobbler 건물에서 고통 받았습니다. 시간이 지남에 따라 새로운 양식을 발명했습니다. 많은 흔들림을 붉어 지지만,이 첫 번째는 성공하지 못했습니다 - 그는 안정적으로 수단을 잡았습니다. 파이크는 그를 무시했지만, Sudak은 방금 숭배했습니다. 몇 년 동안 나는이 wobbler에 sudak을 잡았으며, 심지어 그것을 주기적으로 다시 칠합니다.

글쎄, 이제는 주요한 것으로 가자 - 당신의 손으로 wobbler를 만드는 방법. 여기에는 아무런 어려울 수 없습니다. 최소 도구 및 스웨터 재료. 전체 프로세스는 간단히 설명합니다. 그렇지 않으면 기사가 매우 길어집니다.

공작물 만들기

시작하기 위해, 우리는 필요한 막대를 선택합니다 - 무겁고 수지를 제외하고는 모든 것이 적당합니다 - 소나무, 즉시 자작 나무를 기록합니다.

크기를 놓고 공작물을 꾸짖습니다.

다음으로, 공작물에서 우리는 루프 아래의 종 방향 절단과 블레이드로 전면을합니다.

종 방향 - 블레이드 아래에서 7mm 이하의 깊이와 길이 방향으로 엄격하게 수직으로. 어떤 총알이 필요한지에 따라 기울기 각도.

다음으로, 우리는 스테인레스 와이어와 블레이드 재료가 필요합니다.이 경우와 같이 플렉시 유리가 될 수 있습니다.

유리 섬유에서 우리는 블레이드 아래의 공작물을 차단합니다 - 작은 직사각형.

원형 커터가있는 기계 에서이 작업을 수행하는 것이 더 편리하지만 금속이있는 금속을 사용할 수 있습니다.

주요 빌릿이 만들어집니다. 그런 다음 창의력으로 진행하십시오. 우리는 공작물에서 좋아하는 wobbler의 형태로 이끌어냅니다.이 과정은 매우 조심스럽게 수행해야합니다 - 점차적으로 날카로운 칼로 모양을줍니다.

다음으로 최종 연마제가옵니다. 나는 다른 곡물의 다공성 돌과 스킨을 사용합니다.

우리는 함께 수집합니다

공작물이 연마 된 후에는 루프를 만듭니다. 이를 위해서는 Passatias, 둥근 롤 및 스레드 모터가 필요합니다. 음, 각각 와이어.

루프는 미끼의 크기로 사진으로 수행됩니다. 그 후, 끝은 실에 싸여 있습니다. 힌지가 종단 컷에서 단단히 고정되어 있으면 필요합니다.

루프를 내부에 삽입하려면 힌지를 균등하게 수행하십시오.

다음으로, 우리는 블레이드의 공백을 가져 와서 얇은 supfyl이 중간에 작은 의무를 만듭니다. 그렇지 않으면 루프가 그녀에게 가려고하지 않습니다.

블레이드를 삽입하십시오.

그 후, 블레이드를 고정시키고 몇 가지 수퍼 클라스 방울로 루프를 착용하십시오. 접착제가 잡힌 후에는 칼날에 원하는 모양을줍니다. 샌드페이퍼에서 가장 잘해라.

다음으로, 종 방향 슬롯은 어떤 필러로 채워진다. 나는 아크릴 액체 손톱을 사용하여 권총으로부터의 격차를 탐구합니다. 경화 후 플라스틱을 얻었으며, 슈프릴로 치료할 수 있습니다.

우리는 의미와 페인트입니다

준비가 준비되었습니다. 다음은 함침과 그림의 과정입니다. 이 경우이 Wobbler는 호일로 덮여 있습니다.

페인팅 작업을 페인트하는 것은 의미가 없습니다. 여기서 모든 사람들이 할 수있는 것처럼 페이딩합니다. 주요한 것은 그림 아래에서 공작물을 만드는 과정이 간단하고 이해할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 사랑의 Wobbler가 더 나은 유명한 브랜드 브랜드를 잡습니다.

어쩌면 Wobblers의 제조 기술이 유용 할 것입니다. 여기에는 복잡한 것은 없습니다.

그리고이 기사에서 한 Wobbler는 착취를위한 준비가되어 있습니다. 삽은 실수로 glassStolite에서 만든 것이 아니 었습니다 - 물고기는 대부분 돌 위에 있습니다. 블레이드가 휴식을 취하고, 그 다음 교회는 바보가되기 시작합니다. 블레이드가 날아가는 돌에서 그것을 당기는 동안 우리는 어둡고 모든 돌 가장자리에 물이 아닙니다. 플라스틱은 철분이 아닙니다. 강한 충격에서 벗어났습니다. 이러한 단점은 GlassStolite의 블레이드를 박탈 당하고 있으며 어떻게 든 돌로 그들을 밀어 넣을 수 있습니다. 그것은 운동하지 않을 것입니다.

흥미롭고 흥미롭고 꽤 저렴한 직업을 생산합니다. 작은 가구가 쌓이고 배관 능력은 실제 음식물과 마찬가지로 물고기를 자신의 게임과 매력적으로 라이닝 할 수있는 상당히 효과적인 미끼를 만들 수 있습니다. 현실에서의 아이디어의 실시 예는 많은 시간을 필요로하지 않을 것이며, 재료 부분은 작업 생산에 적합한 장비를 고려하여 특별한 무언가가 아닙니다. Wobbler 제조를위한 재료 및 도구는 거의 모든 가정에서 거의 모든 가정에서 대부분의 열렬한 어부들이 원칙적으로 낚시의 모든 방향의 효율성을 높이고 가족을 구할 수있는 자체 용기의 가능성을 무시하지 않습니다. 예산.

독자에게 제출 된 기사는 집에서의 Wobblers의 생산을 강조합니다. 이러한 목적을 위해 가장 적합한 자료를 선택하고 작업을 수행하는 데 필요한 공구 키트를 결정하는 방향의 어부를 초대하십시오. 이 정보를 읽은 후, 회전 주의자는 고유 한 독점적 인 Wobbler가 게임의 개별적인 자질을 부여받은 독창적 인 Wobbler에 의해 그의 미끼의 아스날을 보충 할 수 있습니다.

수제의 장점

자신의 손으로 워볼러의 생산은 구입 한 제품에 비해 많은 장점을 가지고 있습니다. 알다시피, Wobbler는 원한다지 원한다면 소모품의 범주에 포함되어 낚시 프로세스를 제공합니다. 미끼의 손실은 포식자의 방적 낚시에서 흔하지 않고, WOBBLER의 티에 밀어 넣고 끈을 끊을 수있는 많은 수중 장벽으로 수중의 수역의 장소에서 거주하는 것이 아닙니다. 이 날에 Bait을 구입 한 것은 높은 가격과 손실이 끊임없이 Annoliga 성가심을 일으 킵니다. 가정 비용은 훨씬 작은 가격이며 나머지 도면과 메모에서 많은 훌륭한 작업이 아닙니다. 가격 요소는 수제의 주요 이점으로 간주됩니다.

덜 중요하지는 개별 작업 속성의 준비가 될 것입니다. 좁은 특히 주인은 특정 낚시의 실천의 결과로 물고기의 선호도를 조사하여 특정 저수지의 낚시의 특별한 조건에 흔들립니다. 다른 이점은 수제의 색 디자인을 변화시킬 수있는 가능성으로 간주 될 수 있습니다. 결국 마지막 낚시 경험의 경험을 바탕으로 낚시 직후에 원하는 유망 스펙트럼을 조정하여 색상을 근본적으로 변경하거나 수정할 수 있습니다. 낚시를 위해 수제 Wobbler의 설정을 변경하여 게임의 그림을 사용하여 동일하게 할 수 있습니다.

자료 선택

자신의 손으로 Wobbler를 시작하기 위해 첫 번째 우선 순위는 제품 본문의 재료로 정의됩니다. 재료의 유형을 선택하는 특별한 차이의 제품의 나머지 요소는 프레임 워크가 없으며, 미끼 몸체의 다양한 변형에서의 늑막기의 블레이드가 동일한 재료로 취해집니다. 수제의 페인트 코팅만이 최종 계획 생산 결과에 기초하여 선택된 조성물로 대체 될 수 있습니다. 이 기사의 다음 섹션에서는 자체 제작 미끼의 제조에서의 사용의 재료 및 가능한 실시 예의 선택에 대한 접근의 원칙에 대해 자세히 설명 할 것입니다.

액자

하우징은 모든 보조 요소가 장착 된 수제 WOBBLER의 기초입니다. 재료의 선택은 처음에 Wobbler의 작동 특성에 영향을 미치는 미래 미끼의 특정 자질을 낳습니다. 예를 들어, 케이스 재료의 선택은 제품의 부력과 같은 파라미터에 도달합니다. 미끼 주택의 다양한 밀도의 존재는 물의 표면에 WOBBLER을 보유하기 위해 Blowjob 또는 그 반대로 배송을 요구하지 않습니다. 자신의 손으로 칫솔로부터의 원시적 인 wobbler는 분 몇 분 안에 수집 될 수 있으며, 특히 좁은 작동 매개 변수에서 능동적 인 약탈 물고기를 사냥하지 않아도됩니다. 그러나 우리는 내구성있는 물질에서 미래의 제품의 견고한 프레임 워크를 선택하는보다 신중한 접근 방식을 살펴볼 것입니다.

목재

Wobblers 제조를위한 가장 저렴하고 저렴한 재료는 나무입니다. 이미 클래식 한 Wobblers가 나무 칩에서 정확하게 만들어 졌다고 말하는 것을 잊지 않을 것입니다. 나무로 만든 Wobbler는 높은 초기 긍정적 인 부력에 의해 구별되어 첨단 장비를 사용하지 않고 지오메트리를 처리하고 부착 할 수있는 지원 빌렛을 구별합니다. 빌릿을위한 대부분은 Olhu, Lipa Balmit 및 Cork를 가져옵니다. OLHA는 가공 물질에서 다소 견고하고 복잡합니다. Lipa 솔리드,하지만 목재 유형을 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. Balz는 경도에도 불구하고 부력의 가장 높은 성질을 가지고 있습니다. 부력이 높은 플러그는 부드럽고 취약성을 특징으로하며 제품의 제조에서 특별한 정확성이 요구됩니다.

합성 물질

자체 창조는 우리 시대에 현대적인 낚시 사업을 도입하기가 어렵지 않으면 신분이 성공적으로 준비됩니다. 폴리스티렌 폼과 같은 재료를 편리하고 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

중요한! WOBBLER의 제조를 위해 압출을 선택하는 것이 가치가 있습니다. 즉, 폴리스티렌 폼의 고밀도가 훨씬 더 쉽고 내구성이 뛰어납니다.

또한, 그들의 예비 준비와 그림 자체는 부드러운 종의 운영보다 훨씬 쉽게 수행 할 수 있습니다. 블랭크를위한 또 다른 신뢰성 있고 저렴한 재료는 PVC 약어로 더 잘 알려진 폴리 비닐 합성 물질입니다. 이것은 공정하기가 쉽지 않은 부드러운 물질입니다.

금고 블레이드

대부분의 종류의 흔들기의 독특한 부분은 블레이드 또는 언어입니다. 이것은 그녀의 게임의 쇼크 불고 및 그림 그리기에 영향을 미치는 작업자입니다. 블레이드는 약간의 무게와 소성으로 집계에서 상당한 경도가 있어야하고, 물체의 토양에 관한 깊은 물 모델의 특징 인 미세 그라더의 마모에 거의 민감한 민감성이 거의 없어야합니다. 대부분의 경우 블레이드는 금속으로부터 절단되거나 두께가 1 ~ 2mm의 두께로 착색되거나 두께가 1.5 ~ 2mm의 두께를 갖는 플라스틱 폴리 카보네이트의 기계적 효과에 대한 점성 및 내성으로 만들어집니다. 블레이드의 이러한 변형은 형태의 조건하에 필요한 형태로 잘 처리되고 다양한 유형의 재료로부터 공백의 틀에 신뢰성있게 붙여 넣습니다.

액자

모든 수제 Wobbler에는 메인 태클 코드와 티셔츠와 미끼 연결을 위해 설계된 금속 프레임 워크가 포함되어 있습니다. 프레임은 0.3 ~ 0.6mm의 직경이 0.3 ~ 0.6mm 인 강철 와이어로 만들어졌으며 굴곡이나 비틀림으로 고정 및 파멸을 배치합니다. 스테인레스 스틸을 사용하는 것이 바람직하지만, 부식 방지 코팅으로 치료 한 탄소 질 강철조차도, 꽤 오랜 시간 동안 봉사하십시오. 이어서, 프레임은 미끼 하우징에 삽입된다. 그의 시각적으로, 제품의 존재는 수제 힌지의 팔에만 눈에 띄는 것입니다.

배송

선적 셀프 타이머는 BALINACS BAIT를 위해 생산되어 부력, 공기 역학 및 게임 스타일의 특별한 특성을 제공합니다. 이러한 목적을 위해, 그들은 다양한 직경의 사냥 분수를 사용하고, 플로트 스냅을 선적하는 데 사용되는 납 분쇄기뿐만 아니라 필요한 비늘의 미끼를주기 위해 매개 변수에 적합한 다른 모양의 모든 종류의 금속 플레이트를 제공합니다. 대부분, 선적은 미끼의 몸에 도입되며, 경우에도 빈 블레이드조차도 적재되며, 이러한 이미지는 최적의 밸런싱 및 원하는 침지 수평선에 도달합니다.

페인트와 varnishes.

조립 및 선적 후 수제 워블러가 그려져 있습니다. 예비 층은 페인트에서 더 나은 프라이머 및 에폭시 수지를 사용하여 마무리 그림을 준비합니다. 공작물 재료에 기초하여 사용 된 토양과 수지에서 페인트는 가장 자주 BT-177 또는 다양한 색상 변화에서 방수 에나멜입니다. 색상의 안정성을 유지하고 제품의 염색 된 층에 강도를주는 색상을 마무리 한 후 바니시로 덮여 있습니다.

도구

어부가 WOBBLER를 만들기 위해서는 생산을 완화하고 속도를 높이는 데 도움이되는 수많은 도구와 장비를 준비해야합니다. 필수 작업을 수행하려면 : 개인 냉각 된 나이프, 금속 용 핸즈 먼, 얕은 톱으로 핸즈마트, 얕은 톱을 가진 전기 맨, Nadfili, Sandpaper 0.1 및 2 개의 연마 코팅 및 핀셋. 장비에서 장비에서 비운전에 있어서는 장비에서 비밀리에 기록하고 이후 공작물 처리를 가능하게합니다.

제조의 주요 단계

수제 늑대의 생산의 전체 과정은 단계로 나눌 수 있습니다. 공작물 및 재료의 준비 및 이미 수집 된 제품의 조정을 포함하여 업무를 수행하기위한 명확한 알고리즘을 제공합니다. 가장 이해할 수있는 논리적 인 생산 경로는 다음과 같습니다.

  1. 기본 부품의 생산 : 선체, 블레이드 및 공작물을위한 프레임 워크;
  2. 제품의 부품 조립;
  3. 자체 모델의 작업 매개 변수의 테스트 및 디버깅;
  4. 마무리, 페인트 워크 코팅 적용.

WOBBLER을 만드는 방법은 자신을 그렇게하십시오

생산의 주요 단계를 읽었는데, 어부는 불필요한 명상을 괴롭히지 않고 멍청이의 제조에 대한 독립적 인 계획을 개발하기 위해 남아 있으며, 계획을 세우는 계획을 따르며, 이는 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

주거의 제조

주택의 생산, 아마도 생산의 주요 및 매우 중요한 지점. 작업의 일부에 있으며 Wobbler의 유형과 주요 특성의 유형을 결정하는 것이며, 이는 재료 선택 및 작업을위한 도구 세트의 소스 데이터 역할을 할 것입니다.

중요한! 모든 작업을 수행하는 과정에서의 경우의 생산은 자체의 설계에서 사자의 공유를 차지합니다.

제품의 최종 품질은 조립 슬롯의 형태 및 정확도의 형상의 형상의 정확성에 달려 있습니다.

그리기 wobbler.

Wobbler 도면은 인터넷에서 가져올 수 있으며 이러한 목적을 위해 공장 제품을 사용하여 종이에 넣고 완벽한 조건에서 후속 라인이있는 연필로 몸의 윤곽선을 통해 뇌졸중을 만드는 것이 가능합니다. 도면 및 스케치의 경우, 조밀 한 얇은 골판지를 사용하는 것이 더 낫습니다. 제품의 윤곽이 나무 또는 플라스틱 공백 자체에 간단히 일어나는 경우 더 편리합니다. 미래의 수제의 크기를 미리 준비했습니다. ...에

거친 모델 만들기

윤곽을 공작물로 전송 한 후, 판지에서 새겨진 스케치가 세분화 된 톱으로 동그라미가 돌려있는 선을 따라 부분을 자르십시오. 페로코 나이프는 가능한 한 많은 과도한 물질을 제거하여 매끄러운 선으로 굵은 형태의 수면을 취해야합니다. 전체 몸체의 길이를 따라 공작물의 바닥에서 프레임의 프레임 워크를 차단하고 모서리 앞면에서 작업 블레이드를 장착하기 위해 절단되었습니다.

블레이드 만들기

블레이드 용 블레이드 용 블랭크에 대해 원하는 모양의 도면이 수행되고 블레이드 또는 플라스틱 폴리 카보네이트가 절단되거나 미끼의 제왕이됩니다. 작업 요소의 가장자리는 모든 버를 제거하기 전에 에머리지 또는 스프레일에 의해 처리됩니다. 플라스틱 가공은 모공의 부재, 칩 및 균열 및 재료 내부에서 균열을 조사합니다. 놓친 결함은 작동 중에 블레이드 작동의 신뢰성에 영향을 미칩니다.

액자

프레임은 강선을 만듭니다. 크기를 선택하고 요소의 루프의 형성을 위해 IDOL을 고려하십시오. 프레임 워크는 귀 또는 링의 두 개의 루프로 구성되어 있으며 부분의 길이에서 하나의 굽힘으로 구성됩니다. 최종 반지는 후방 티와 프론트 카빈을 고정하는 데 사용되며, 중앙 또는 낮은 티를 장착하기위한 굽힘.

고체 물질에서 wobbler를 만듭니다

수제의 구성 요소를 준비하고 제품의 조립으로 진행하십시오. 프레임은 하우징의 하부 슬롯에 삽입되고 건조 후 에폭시 수지로 붓고, 모래 용지가 제거됩니다. 제품 앞면에서 슬롯의 블레이드는 핀을 접착 시키거나 눌러 몸을 뚫고 몸을 드릴링하여 채워진 접착제와 함께 연결됩니다. 필요의 경우, 워브 류의 선적은 측면으로 대칭 적으로 생산하여 몸체에 분쇄를 도입하거나 신체에 납 플레이트를 설치합니다.

Wobblera 테스트

미끼의 디자인을 모으고 시험에 진행하십시오.

중요한! 가장 쉬운 것은 물로 가득 찬 목욕에서 첫 번째 테스트입니다.

패스너 라인은 낚싯줄을 절단하고 미끼를 잡고, 충격 속도, 방식, 리듬 및 게임의 안정성을 추적하기 시작합니다. 필요한 경우, WOBBLER의 튜닝은 추가 배송, 파스너 루프의 굴곡 및 블레이드 각도의 변화에 ​​의해 수행됩니다. 필수 매개 변수를 달성하면 독점적 인 Wobbler의 마무리 처리가 진행될 수 있습니다.

부드러운 소재로 만들어진 미끼 조립

부드러운 소재로 만든 미끼를 조립하는 것은 나무 로봇의 어셈블리에 비해 차이가 있습니다. 부드러운 물질의, 미끼의 하우징은 프레임과 블레이드 아래에서 슬롯이 만들어지는 2 개의 거울 부분으로부터 준비된다. 프레임은 한 부분으로 삽입되며, 그 후에 Wobbler가 전체 제품으로 접착 한 후에 장착 될 것이고, 다시 접착제를 적용하고 칼날을 적용합니다. 접착제를 건조한 후 모래 종이를 유입으로 세척하고, Wobbler는 티에 장착되어 시작됩니다.

치료를 마친다

긍정적 인 시험 후에 크기와 양식은 변하지 않고 제품 자체가 균열, 모공 및 작은 칩의 존재에 대한 철저한 육안 검사를받습니다. 미끼의 소위 마무리 치료가 수행됩니다. 마이크로 모자는 사포에 의해 망쳐지고 에폭시 수지의 방울을 쏟아 부었고, 완전한 응고가 제로 샌드페어로 제거 된 후에 초과분이 제거됩니다. 그런 다음 제품은 초안 및 마무리 색상을 준비합니다.

페인트 옵션

실제로 여러 가지 색상 옵션이 있으며, 우리는 우리가 우리의 기사의 지속적으로 고려할 두 가지를 고려할 것입니다. 어부들은 물고기의 집에서 관심이있는 파이크 또는 기타에 가장 적절하게 적합합니다.

첫 번째 방법

첫 번째 방법으로, 테스트 한 제품은 바람직하게는 백색 또는 그레이의 프라이머이며, 주요 페인트가 적용된다. 예를 들어, 소프트 및 다공성 재료로 만든 미끼는 교통 정체의 Wobbler가 두 번이어야합니다. 건조 후, 토양은 주요 색상을 색칠하고 어부에 따라, 새로운 Wobbler에 대한 전투와 유망한 패턴을 가볍게합니다. 말린 페인트의 경우, 미끼는 갑판 바니시로 두 번입니다.

두 번째 방법

두 번째 방법은 색상의 두 번째 방식으로 더욱 부지런하고 시간이 필요합니다. 그것은 에폭시 수지로의 완전한 퍼치가 시작되고,이어서 조성물을 동결시킨다. 직업 조작은 두 번입니다. WOBBLER에서 건조한 후, 미래의 도면이 흔들졌고, 제품이 모노 포닉 컬러로 그려진 경우, 하우징은 샌드페이퍼로 벨벳 표면에 닦아냅니다. 표면을 위 상태 중 하나로 구부리면 미끼는 방수 페인트로 페인트하여 갑판 바니시로 두 번 건조시킨 후에 도장됩니다. 이 방법은 발포체에서 부드러운 흔들기를 마무리하고, 추가로 에폭시 수지를 강화하고 보강하는 데 이상적입니다.

거품이나 플라스틱

발포체 또는 플라스틱은 신속한 제조에 적합합니다. 일회성이지만 효과적인 미끼를 사용하십시오. 재료는 칼이나 쇠톱 블레이드로 칼로이와 같이 쇠퇴합니다. 예를 들어, 딱정벌레.

중요한! 미끼의 그럴듯한 것은 필수 요소가 아니며, 행운을 빌어 유능한 사료와 현실적인 배선을 가져옵니다.

공작물의 절단은 고정 된 와이어를 통해 딱딱하고 조이고 티를 장착하기위한 눈의 눈을 형성합니다. 이 옵션은 Wobbler가 옮겨진 표면 미끼의 제조에 좋습니다.

거품 고무에서 물고기

거품 고무에서 단순히 Wobbler-composure를 수집 할 수 있습니다. 이렇게하면 조밀 한 폼과 와이어가 필요합니다. 물고기 머리와 삼각형의 형태로 첫 번째 링크를 자르면 요소는 와이어에 그려져 두 개의 루프가 끝날 수 있습니다. Wobbler의 두 번째 부분은 꼬리처럼 꼬리와 유사체와 같이 자르고 루프 장치가있는 와이어로 구동됩니다. 이제는 2 스트로크 물고기를 받아들이면서 중앙 루프를 연결하는 것이 남아 있습니다. 티가 꼬리에서 장착되어 있으며, 전면 루프는 코드에 연결하는 역할을합니다. 미끼를 바꾸어서 Cheburashka는 편안하고 가장 중요하게 가장 중요한 행운, 파이크 퍼치와 파이크를 만듭니다.

이 태클은 무엇입니까?

자신의 손으로 프로세스 제조

wobbler를 제조하는 과정은 7 단계로 구성됩니다.

형태의 개발. 자신의 손으로 Wobbler를 만드는 방법을 알아 보려면 첫 번째 일은 미래 미끼의 형태를 선택할 가치가 있습니다. 이들은 주로 두 가지 유형으로 나뉘어져 있습니다 : 길쭉한 (minnow) 및 짧은 (지방). 유명한 브랜드에서 효과적인 미끼의 형태를 복사하는 것이 가장 좋습니다. 스케치는 나무 시트에 적용된 다음 바지 덩어리가자를 수 있습니다. 막대의 크기가별로 중요하지 않으며, 주요 점은 스케치가 완전히 완전히 맞는 것입니다. 크기가 30 * 30 * 100 mm 인 램에 맞는 것이 가장 좋습니다. 바디 가공 미끼. 공작물을 나무에서 잘라낸 후에는 매끄러운 윤곽선을 얻을 수 있도록 처리해야합니다. 이를 위해 그것은 샌드페이퍼 낟알 170에 맞는 것이 가장 좋습니다.

미끼가 물 속에서 아름답게 "놀아"라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 대칭이어야합니다. 컷 아웃은 프레임 워크 아래에 떨어졌습니다. 일부 경험이없는 어부들은 프레임없이 모두 로봇을 만듭니다.

그러나이 경우 큰 물고기를 굵은 체로 대담하게 만드는 경우에는 간단하게 채워질 수 있습니다. 그것은 금속 1mm 와이드에 대한 중공을 위해 가장 추진했습니다. 프레임으로서, 직경이 0.8mm 인 정교한 와이어를 사용할 수 있으며, 이는 두께 1mm 두께의 프로필렌에 완벽하게 위치 될 것이다. 블레이드 만들기. 블레이드를 만들기 위해서는 비현실적인 타원형의 형태의 판을 선명하게하기 위해 3mm 이하의 플렉시 글라스에서 플렉시 유리에서 필요합니다. 그러나 계단식 블레이드를 만들 수도 있지만, 제조 과정은 더 어렵습니다. 블레이드의 경기 침체에서 가장 중요한 것은 대칭이며 달성하기가 어렵습니다. 이러한 이유로 일부 어부들은 가게에서 기성품 블레이드를 구입합니다. 프레임 만들기. 정교회 와이어는이 물질에 탁월하고 양식을 유지하고 녹슬지 않습니다. 프레임을 만들 때 미끼의 일반적인 모양의 크기가되기 위해 열심히 노력해야합니다. 어부가 한 형태의 양식을 대량으로 만들 계획이라면 프레임 워크가 훨씬 쉽게 될 템플릿을 만들 수 있습니다. 설치 후, 자른 후에 남아있는 모든 균열을 닫아야합니다. 이러한 목적을 위해 Balza의 잎이 사용됩니다. 빌렛이 그룹화 된 후 슬릿에 멈추고 접착제로 함침 될 때까지 신발합니다. Wobblers로드. 나무 로브 덩이의 밀도는 물의 밀도보다 훨씬 적기 때문에 불쾌감을 주어야합니다. 이를 위해, 그것은 용융 리드가 쏟아져 야하는 0.7-1, 0cm 및 깊이 1cm의 직경으로 구멍의 상부로 절단되어야한다. 리드를 건조 한 후 공백이 그룹화됩니다. 또한 미끼 안에 딸랑이를 설치하는 것이 가능합니다. 이는 가시성을 높입니다. 함침 및 회화. 나무가 물의 작용하에 붕괴하기 시작하지 않도록 거의 완성 된 미끼를 바니시로 철저히 흡수하여 여러 층을 일으켜야합니다. 건조 후, 바니시의 Wobbler는 프라이머로 덮여 있습니다. 주요한 것은 건조시 전체 빌렛이 균열 할 수 있기 때문에 루프에 프라이머를 적용하는 것이 아닙니다.

그 후, Wobbler는 낚시 준비가되었습니다.

주요 재료

자신의 손으로 Wobbler를 만들기 전에 미래 미끼를위한 자료의 선택을 결정하는 것이 중요합니다. 주요 재료는 세 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  • 신체 제작;
  • WOBBLER (블레이드 및 피팅)을 장비하기 위해;
  • 미끼를 보호하고 장식하는 것.

Wobbler 몸체의 재료를 선택하기위한 주요 기준 중 하나는 재료의 부력입니다. 이와 관련하여 다음을 언급해야합니다.

  • 나무 (린덴, 대머리, 알더, 가문비 나무);
  • 고체 폼;
  • 플라스틱, 플라스틱 및 기타 폴리머;
  • 실리콘;
  • 플렉시 글라스 (플렉시 글라스).

추천! 어부가 물고기의 형태를 부여하는이 유형의 재료를 선택하는 것이 낫습니다.

Wobbler 블레이드 제조를위한 재료로부터 유기 유리, 화려가 및 고체 플라스틱을 주목할만한 가치가 있습니다.

그건 중요해! 어부의 블레이드의 제조는 책임을 져야합니다. 미끼 게임은 정확한 기하학 및 고품질 처리에 달려 있습니다.

오랫동안 수제 WOBBLER가 좋은 캐치로 주인과 기뻐하기 위해 페인트 재료 없이는하지 마십시오. 우선 그것은 나무 모델에 관한 것입니다. 방수 아크릴 페인트로 몸을 꾸미는 것이 가능하고, 마무리 코팅은 소수성 바니시로 만들어집니다. 페인트와 varnish를 선택할 때 호환성을 고려해야합니다.

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장점

낚시를 회전시키는 책의 유명한 저자 Andreev는 어떻게 든 호기심 많은 사건을 묘사했습니다. 그들은 한 번 한 호수로 동지와 함께 도착했습니다. 또한, 다른 어부의 이야기에 따르면,이 회색 육식 동물은이 저수지에서 분명히 보이지 않았기 때문에 목적스럽게 도착했습니다. 설립, 브랜드 흑인이있어. 던져지기 시작했습니다. 한 가지 먹이가 아닙니다. 이미 떠나기 위해 모여서 일부 녹슨 수제 반짝이는 할아버지의 해안에 들어가서 큰 파이크를 가지고 가자.

어부의 눈은 믿을 수 없었습니다. 그 이유는 단순한 것으로 밝혀졌습니다. 사실,이 호수에서는 로타 노프를 사냥하는 데 사용됩니다. 그들은 어두운 색이 있습니다. 그리고 도시의 회전사는 파이크가 반응하지 않은 브랜드 화려한 화염으로 도착했습니다.

우리는 불의에서 수입 태클을 긴급히 담배를 피워야했습니다. 그 이후로 저자들에 따르면, 그는 수제 낚시에 관심이 있었고 이제 가장 사랑받는 태클을 고려해 왔습니다.

실제로 수제 흑인의 이점은 다음과 같은 요소가 포함되어야합니다.

  • 당신은 당신의 저자의 태클을 정확히 할 수 있습니다.이 저수지에서 당신이 보통 물고기를 잡을 수 있습니다.
  • 어떤 여자 친구에게서 쉽게 만드는 것이 어렵지 않습니다.
  • 재정적 비용은 최소화됩니다.
  • 그러한 태클의 제조는 간단하게 간주됩니다.
  • 실험 분야는 단지 거대합니다.
  • 낚시 블루스의 수는 당신의 욕망에 달려 있습니다.
  • 이러한 가정 생산은 많은 시간을 없애지 않습니다.
  • 마지막으로, 약간의 비용은 미끼가 부러지면 특히 후회하는 것을 강요하지 않을 것입니다. "다른 사람을 만드십시오.

생산 계획

Wobbler에 대한 상당한 여러 유형의 커버가 있음을 감안할 때 몇 가지를 만드는 계획을 고려해보십시오.

시작하려면 건설 카빈신에서 이러한 장치를 만드는 옵션을 고려하십시오. 이를 위해서는 드릴의 도움으로 구멍을 수행 해야하는 곳에서 언급 된 장치 및 마크 포인트를 가져와야합니다. 한 점은 맨 위에 있고 나머지는 바닥에서해야합니다. 그 후, 엔드 투 엔드 타입의 구멍을 통해이를 드릴링 할 필요가 있습니다. 그 전에는 드릴의 균열을 피할 수있는 파일의 가장자리의 표시를 처리하는 것이 불필요하지 않습니다.

그런 다음 링은 구멍에 추적해야하며 상단에 위치한 하나의 강한 코드 나 로프에 부착되어야합니다. 이는 철저한 코드 나 로프에 연결되어야합니다.

이제는 용접 체인을 일찍 준비해야합니다. 이후에는 동일한 부분으로 나눌 수 있습니다. 부품 사이에는 80-100 밀리미터의 거리가 있어야합니다.

체인의 줄무늬는 시계 웍스 카빈 링에 착용해야합니다. 더 강한 견해의 발표를하기 위해서는 특정 장소에서 축적되도록 스트립을주지 않기 위해서는 다른 곳 사이에 다른 체인을 배치 할 수 있습니다. 신뢰할 수있는 와이어로 결과 디자인을 고정하여 도킹 근거에서 링크를 고정 할 수 있습니다.

그러한 안티사퍼는 매우 간단하게 작동합니다. 카빈 메커니즘을 통해 주요 낚싯줄에 붙어 있어야합니다.

이제 그는 금속에서 "촉수"덕분에 낚싯줄을 미끼로 조심스럽게 낮추고 티셔츠를 위해 묶여 있어야합니다.

일반적으로 "Plumb"라는 이름 인 회전에 대한 전문 분야를 고려할 수 있습니다. 그것은 한 쌍의 고리가 장착 된 50 그램의 수량의화물의 형태로 납 합금으로 제조됩니다. 하나의 링을 사용하면 태클을 잡아 당기는 책임이있는 두꺼운 로프를 고정 할 수 있으며 두 번째는 낚싯줄을 해당 구멍을 통해 전달하기위한 것입니다. 낚싯줄이 늘어날 때 무거운 하중이 그녀의 아버지의 원인이되는 미끼에 대해 무거운 하중이 뛰어 들었습니다.

또 다른 옵션은 고양이의 선장입니다. 이것은 철 끈이있는 인장 가죽 끈이 장착 된 반지로 구성된 가중치로 구성됩니다. 그들이 후크의 현장에서 자신을 발견 할 때, 그들은 주 코드를 꿇을 때 Woblar의 후크와 직접 연락을 취하고 있습니다. 동시에 주요 낚싯줄에 아무런 효과가 없습니다. 왜냐하면이 경우이 경우가 불가능합니다.

다른 모델을 "스틱에 루프"라고합니다. 여기에 디자인은 매우 간단합니다. 직경 30-40 밀리미터의 반지가 가장 일반적인 막대기에 부착됩니다. 크기는 일반적으로 미끼의 머리와 비율에 따라 선택되기 때문에 다양 할 수 있습니다.

링이 본선을 통해 이어지는 경우, WOBBLER의 유휴 상태가 명확한 고정 될 때까지 스틱이 물에 조심스럽게 잠겨 있습니다. 이제는 조심스럽게 태클을 들어 올리게됩니다

또 다른 간단한 트레일러 유형을 "Capan"이라고합니다. 이 모델은 삼각형의 형태로 강체 프레임의 형태로 만들어집니다.

다음 간단한 트레일러 유형을 "Floating Ring"이라고합니다. 매우 쉽게 만들어야 할 필요가 있다면 그 디자인은 완전히 간단합니다. 그것은로드를 발견하고 반지로 트위스트해야하며 지름은 50 ~ 75 센티미터로 변합니다. 그런 다음로드의 주요 낚싯줄 주위에 단단합니다 (이는 적합한 임의의 적합한 물질을 고정하는 것이 좋습니다). 예를 들어 테이프 또는 스카치가있는 것입니다. 그런 다음 두께로 물을 낮추려면해야합니다.

그것은 또한 언급하기가 불필요하고 소위 "숙취"라고 불필요합니다. 50-100 그램의 질량이 적재됩니다. 그 중심에서는 작은 구멍이 보통 위치하며, 직경은 2.5 밀리미터를 초과하지 않습니다. 와이어 루프가 삽입되어야합니다. 낚싯줄은 그런 루프 안에 전달되며, 이후 무거운 무리가 미끼에 내려갔습니다.

추가 로딩

Wobblers는 8-9cm보다 크지 않으면 티아의 무게가 더 이상 충분하지 않기 때문에 추가 레이블이 적용됩니다. 플로팅 워브 빌달 (Floating Wobbler)은 Wobbler의 몸의 약 40 %가 물 위에 남아 있으면 쉽게 조정할 수 있습니다. 머리 부분이 꼬리보다 높을 수는 바람직합니다. Wobbler의 추가 아웃로드는 앞면 옆 옆의 미끼의 아래 부분으로 인도 분획을 쉽게 생성 할 수 있습니다. 램프 및 분쇄기의 위치 수는 실험적으로 선택됩니다. 이후에 발생할 칼날의 무게를 잊을 수는 없습니다. 나머지 요철은 자동차 퍼티와 정렬됩니다.

시체를 부분적으로하는 방법

Wobbler는 필수 불가결 한 미끼가 아니며 자체적으로 어렵지 않습니다.

낚시는 쾌적한 취미로, 긍정적 인 감정뿐만 아니라 몸에 직접적인 이익을 얻을 수있는뿐만 아니라 관대 한 캐치도 있습니다.

물고기를 잡으려면 다양한 미끼, 태클 및 배선 유형을 사용할 필요가 있습니다. 인기있는 낚시 방법 중 하나는 물고기의 움직임을 모방하는 미끼로 낚시를합니다.

그것은 우리가 할 수있는 그것의 제조입니다. 자신의 손에 wobbler를 만드는 것이 어리가는 것은 어부에 달려 있습니다.

수제 Wobbler는 약간 다릅니다. 그의 구별은 무엇입니까?

Wobbler와 자신의 손을 만드십시오. 의심 할 여지없이 상점에서 구입 한 인스턴스와 다를 수 있지만 그 특성에 부과되지는 않습니다. Wobbler는 플라스틱, 목재 및 거품 3 개의 재료로 만들 수 있습니다.

플라스틱 wobbler입니다.

플라스틱이 천연 자료에는 적용되지 않으며 장점과 단점이 있음을 주목할 가치가 있습니다. 그러나이 플라스틱 wobbler에도 불구하고 낚시에 충분한 효능이 충분합니다. 그것의 제조를 위해, 당신은 상점, 실리콘, 와이어, 후크로부터 준비된 당황이 필요합니다.

Wobbler의 생산.

완성 된 WOBBLER에서 실리콘을 붓는 거푸집을 구축하여 두 부분으로 톱질합니다. 자동차의 다른 측면에서 크기를 측정하고 라이닝을 절단하고 접착시킵니다. 또한 폐쇄 각을 가져갈 필요가 있습니다.

중간 부드러움의 plasticine에서 작은 팬케이크를 굴리고 모든 세부 사항의 인상을냅니다. 미끼뿐만 아니라 구슬도 보도하십시오.

프레임의 내부 측면을 문화로 매니큐어를위한 금속판 굽힘 판 또는 삽을 적용합니다. 바셀린은 조각이 동결 된 후 모든 내부가 쉽게 분리되어 쉽게 분리됩니다.

포장의 비율에 따라 실리콘을 희석하고 첫 번째 부분을 붓습니다. 다른 절반에도 똑같이 할 수 있습니다. 두 개의 세부 사항을 연결하고, Wobbler를 은색으로 칠하고 건조를 위해 떠나십시오.

폴리 플라스 워브.

거품 Wobbler는 많은 양을 소비하지 않고 수행 할 수 있습니다. 먼저 적절한 크기의 제곱을 가져 와서 미끼의 거친 공백으로부터 자르려면됩니다. 구리 와이어의 다음으로 프레임 워크는 적절한 양식의 공작물의 크기가 작성되었습니다. 티즈 형태로 8-10의 후크는 루프에 배치됩니다.

프레임은 필요한 경우 인접한 와이어로 포장되어 사라졌습니다. 폼 플라스틱의 반쪽에서 프레임에 대한 구멍을 만들고, 그것을 넣고 반쪽을 붙이십시오.

거품 오일 페인트를 보호하고 회색 녹색으로 페인트하십시오. 인공 물고기 눈과 비늘을 그립니다.

부력을 위해 작은 저수지 (투명한 병, 욕실)에서 wobbler를 확인하고, 필요한 경우 정확합니다.

그리고 마지막으로, 우리는 나무에서 wobbler를 만듭니다.

이러한 유형의 재료로부터의 제조는 나무 구조에서 일하는 특정 기술을 필요로합니다.

또한 부동 유형의 목재 만 선택하는 것이 가치가 있습니다 - 램프, 알더 또는 발매. wobbler의 가장 최적의 크기는 20 * 40 * 100 또는 30 * 30입니다. 작품의 편의를 위해 작은 크기의 빨아의 나무 갈색.

마커는 미래 미끼의 윤곽을 설명하고 거친 트리밍을 만듭니다. 중간 곡물의 진입 용지는 초과분을 청소했습니다. 그런 다음 두 번째 개요를 개요하고 원하는 형태로 자르고 그 방에서 잘라냅니다.

또한 블레이드를 만들어야합니다. 블레이드는 Plexiglas로 만들어져야하며 미끼의 몸과 대칭이어야합니다.

와이어 직경을 0.8 밀리미터로 만드십시오. Balsa, 접착제를 사용하여 Wobbler에서 프레임을 고정하십시오. 몸을 건조시킨 후, 마침내 도면을 자르고, 연마하고 납 무게로 장착하고 있습니다. 흰색으로 wobbler를 페인트합니다.

자재를 선택하십시오

Wobbler를 만드는 첫 번째 단계는 본체가 만들어지는 재료를 정의합니다. 그것은 다른 모든 부분이 설치 될 수 제 WOBBLER의 기초를 나타냅니다. Design Stage에서 특정 특성이 제품에 놓여져 운영 특성에 영향을 미치게됩니다. 예를 들어,이 또는 그 재료는 물을 유지하거나 급격히 유지되도록 워브의 부력에 영향을 미칩니다. 칫솔로부터 가장 원시적 인 모델은 일반적으로 몇 분 안에 수행 될 수 있습니다.

고려중인 제품을 만드는 가장 저렴한 재료는 나무가 될 것입니다. 목재로 만든 모델은 좋은 부력을 가지고 있으며, 재료 자체가 잘 처리되며 특별한 첨단 장비없이 필요한 양식을 부여 할 수 있습니다. 우리가 나무의 나무에 대해 이야기하면 대부분 입술이나 알더를 가져갑니다. Balza의 제품은 교통 체증뿐만 아니라 매우 인기가 있습니다. Olha는 높은 경도를 가지고 있지만, 복잡한 가공이 가능합니다. Lipa는 경도에 의해 특징 지어 지지만 알더보다 더 잘 처리됩니다. Balza는 열심히하지만, 부력, 부력, 다소 연약하고 가벼운 부력에도 불구하고 플러그는 가능한 한 정확하게 처리되어야합니다.

합성 물질을 사용하여 wobbler를 만듭니다. 예를 들어, 폴리스티렌 발포체 또는 폴리 폼으로 만들어진 Wobblers. 사실,이 유형의 재료가 압출 된 압출되어 밀도가 최대이어야한다는 것을 명확히해야합니다. 이는 제품의 작동 및 내구성의 신뢰성을 크게 향상시킵니다. 이러한 재료 및 페인팅 제품의 예비 준비는 매우 간단합니다. 또한 폴리 비닐 클로라이드의 이러한 목적에 적합합니다. PVC의 Wobblers는 재료가 쉬운 그룹의 그룹을 의미한다는 사실로 인해 매우 일반적입니다. 또한 플라스틱 병 및 거품 고무로 만든 인기 모델.

Wobbler의 중요한 요소는 블레이드 또는 언어가 될 것입니다. 이 부분은 충격적인 미끼를 책임지고 그녀의 게임을 그릴 책임이 있습니다. 이러한 이유로 요소는 좋은 경도를 가져야하며 동시에 플라스틱이되어야하며, 작은 질량이뿐만 아니라 바닥을 치시킬 때 물리적 유형에 대한 손상을 저항해야합니다. 언급 된 요소는 일반적으로 최대 2 밀리미터의 두께 또는 유사한 두께의 폴리 카보네이트가있는 금속 또는 주석으로 생성됩니다.

이러한 요소는 WOBBLER의 특정 모델에서 쉽게 처리되며 프레임 워크에 안전하게 설치됩니다. 주요 기어 코드와의 설계 연결뿐만 아니라 티셔츠 설치가 필요합니다. 일반적으로 고정의 루프와 시계 유형의 굴곡 또는 트 윙크를 사용하여 0.3-0.6 밀리미터의 직경이 0.3-0.6 밀리미터의 강철 형 와이어로 생성됩니다.

고려중인 제품의 또 다른 중요한 요소는 선적입니다. 미끼는 균형을 이루며 떠 다니는 것이며, 좋은 스타일의 놀이와 우수한 공기 역학적 특성을 갖추고 있습니다. 필요한 질량을 부착하는 특성에 따라 적합한 다른 모양에서 적합한 다른 모양에서 플로트 타입 스냅인을 배송하는 데 사용되는 다른 직경의 사냥 분사를 사용하는 것이 가장 좋습니다. ...에 일반적으로 선적은 미끼에 설치되어 있지만 블레이드가 적재되는 경우에는 최대 균형을 관찰 할 수 있습니다.

자료에 관한 중요한 문제는 페인트와 니스의 선택이 될 것입니다. 페인트 또는 방수 에나멜을 적용 할 수있는 최상의 프라이머 및 에폭시 수지를 선택해야합니다. 확실하게 할 수 있듯이 많은 수의 자료가 Wobbler를 만드는 데 사용됩니다.

제조

서로 다른 방법을 사용하여 얻은 칫솔에서 칫솔에서 칫솔에서 흔들림을 생산하는 두 가지 방법이 있으며 외부 차이가 있습니다. 첫 번째는 매우 간단합니다. 두 번째는 약간 더 많은 양의 일을 제시합니다.

이 wobbler의 제조 재료는 중고 플라스틱 칫솔입니다.

첫 번째 방법

도구 :

  • 편지지 나이프;
  • 라운드 롤;
  • 거룻배;
  • 못.

또한, Wobbler를 만들기 위해서는 다음과 같습니다.

  1. 강선. 그것은 꽤 일반적인 편지지 클립입니다.
  2. 반지를 심는.
  3. 트리플 후크. 적재가 줄어들 때 때로는 쌍둥이를 사용합니다.
  4. 초강력 접착제.

제조 공정

Wobbler의 제조 과정은 다음 단계를 포함합니다.

  1. 원하는 길이의 칫솔의 조각은 뜨거운 편지지 나이프를 차단합니다.
  2. 라이터의 도움으로 공작물의 가장자리가 떨어지면 미래의 Wobbler의 형태를 제공합니다.
  3. 공작물 앞에있는 칼은 WOBBLER의 블레이드를 만듭니다.
  4. 그들은 손톱을 분리하고 길이 방향으로 공작물을 밀어 넣습니다.
  5. 라운드의 도움으로 루프를 만듭니다 - 낚싯줄을 고정하기위한 전면, 티 (으).
  6. WOBBLER의 복부에서 빌렛의 중심으로, 동일한 뜨거운 손톱이 티를 부착하기위한 또 다른 루핑이 삽입되는 구멍을 만듭니다.
  7. 루프 수퍼 클레임의 루프의 위치를 ​​수정하십시오.
  8. 링과 티가있는 wobbler가 장착되어 있습니다.

두 번째 방법

이 방법은 목재에서 Wobbler의 제조에서 유사합니다.

재료:

  • 칫솔;
  • 강선;
  • 얇은 시트 플라스틱.

도구 :

  • 금속에 대한 포부;
  • 파일;
  • 사포;
  • 원리.

당연히 시계 링과 트리플 후크가 필요합니다.

제조 공정

  1. 금속 절단은 원하는 길이의 공백을 차단합니다.
  2. 파일의 도움으로 공작물은 미래의 WOBBLER의 형태로 연결됩니다.
  3. 진입 용지 공작물을 처리하여 필요한 부드러움을주십시오.
  4. 금속을위한 포진은 wobbler의 복부 측을 따라 세로 절개를 만듭니다.
  5. 프레임 워크를 만드십시오. 원하는 길이의 와이어 조각을 슬라이스하여 WOBBLER의 앞뒤 끝과 중간에 3 개의 루프를 만듭니다.
  6. 프레임을 세로 절단에 삽입하고 슈퍼 클램으로 좌석을 찢어냅니다.
  7. 나이프는 Wobbler의 칼날을 위해 의도 된 Wobbler의 코에서 만들어졌습니다.
  8. 얇은 플라스틱 잘라 멍청이 블레이드에서. 이것은 가위로도 이루어질 수 있습니다.
  9. 블레이드를 프로필에 삽입하고 수퍼 클레이의 삽입 장소를 넣으십시오.
  10. 링과 티가있는 wobbler가 장착되어 있습니다.

두 번째 방식으로 만든 Wobbler는 과정 자체가 더욱 힘들어 지지만 더 매력적인 양식을 가지고 있습니다. 또한 마스터는 다양한 크기의 블레이드를 사용할 수있는 능력을 가지고 있으며, 미끼 축의 축과 관련하여 그 위치 각도를 선택하여 필요한 심말을 달성합니다.

의견 전문가

Knipovich Nikolai Mikhailovich.

동물 학자, Hydrobiologist. 나는 전문 수준에서 낚시를 좋아합니다.

중요한! 칫솔질 늑대는 가벼운 클래스와 초경량의 태클을 잡을 때 작고 사용됩니다. 따라서 식물과 티셔츠의 선택을주의 깊게 참조해야합니다.

캐스팅 및 배선시 앞뒤 티는 과도하게 지나치게해서는 안됩니다.

Wobbler 제조 기술

각 주인은 Wobblers의 제조 기술에 대한 아이디어를 가지고 있습니다. 주요 어려움은 미래 미끼의 신체를주는 것에 있습니다.

자신의 나무로 Wobbler의 제조를 고려하십시오 :

알다시피, 예를 들어 긴 좁은 바디 미노우 (MINNAW) 또는 짧은 발포 지방 (FET)과 같은 여러 종류의 인클로저가 있습니다. 이와 관련하여, 작업을 시작하는 것은 재료에 미끼 윤곽을 적용하여 수행해야합니다. 그 후, 날카로운 나이프 또는 전기 빌렛의 도움으로 공백이 잘립니다. 이 단계에서는 템플릿을 만들거나 크기를 제거하여 사본을 만드는 데 가치가 없습니다. 다음으로, WOBLAR 케이스의 필요한 모양을 제공해야합니다. 이것은 특별한 연마 휠이나 칼과 사포로 이루어질 수 있습니다. 공작물의 바닥에는 길이 방향 축 방향 프로필이 생성됩니다. 그것은 미끼의 세부 사항을화물, 티에게 반지가있는 와이어 디자인으로 삽입 될 것입니다. 머리의 머리의 횡단 절단은 블레이드를 장착하기 위해 만들어졌습니다. 다음 단계에서는 선체의 보호를 처리해야합니다. 이를 위해, 공작물은 에폭시 수지 또는 NC 래커와 용매 "646"의 혼합물로 함침되어야한다. 이 작동 후, WOBBLER의 몸체는 세분화 된 빔을 사용하여 모든 불규칙성과 거칠기를 완전히 건조시키고 제거해야합니다. 와이어 디자인의 제조를 위해 라운드가 필요합니다. 머리, 바지 및 하우징의 꼬리에 위치 할 3 개의 루프를 만드는 것이 필요합니다. 와이어 요소는 나무 클린으로 고정 된 프로필에 삽입되며 슈퍼 클램으로 붙어 있습니다. 이제는 미끼로드를 위해 갈 수 있습니다. 하우징의 위치와화물의 질량은 실험 방식으로 결정됩니다. 예를 들어, 리드 플레이트가 고정되어 복부 케이프에 최적의 중량을 선택합니다. 그것의 무게는 증가하거나 감소 할 수 있습니다 - 그것은 모두가 묶는 wobbler가 얻고 싶은 것에 달려 있습니다. 란제리가 리드 플레이트로 완벽하게 다시로드되면 Wobbler의 시체에서 해체되고 (미래의 경우) 란제리를 해체 할 필요가 있습니다. 다음으로, 납 조각을 두 가지 방법으로 몸에 도입 할 수 있습니다.

어떤 이들은 납 분쇄기가 자유롭게 움직일 것이고, 내부 공동의 창조를 좋아하는 다른 것들을 고정시키는 것을 선호합니다. 블레이드를 설치할 때 여러 매개 변수를 고려하는 것이 중요합니다. 먼저 꽃잎의 크기와 모양을 선택한 다음 코의 가장자리와 수평면으로부터의 편차 각도로부터의 거리가 결정됩니다.

이 모든 순간은 실용적인 방식으로 정의됩니다. 어부는 참을성 있고 귀중한 경험을 쌓아야합니다. 프로필 위치의 나머지 요철은 에폭시 수지와 고급 목재 칩의 혼합물의 도움으로 밀봉되어야합니다. 조성이 굳어 지 자마자 표면은 사포에 의해 가공됩니다. 바니시의 여러 층으로 미끼의 몸을 덮는 것이 남아 있습니다.

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