Witcher 3: Wild Hunt - Wat te downloaden in de nieuwe game +? / Rpglib.ru.

Algemeen | NIEUWE GAME +. | Mutagen | Mutaties | Hekwerk | Borden | Alchemie | Extra vaardigheden

In een van de patches naar het spel Witcher 3: een nieuwe modus werd toegevoegd door de ontwikkelaars, die een nieuw spel + werd genoemd. Met deze modus kan de speler een nieuwe passage starten met de reeds bestudeerde recepten, geconserveerde apparatuur en alle vaardigheden hebben het.

Het nieuwe spel + impliceert niet het uiterlijk van enkele nieuwe unieke netwerken van Armor of Monsters, zoals in sommige andere spellen - deze modus wordt eerder gecreëerd voor een diversiteit, omdat het u in staat stelt om vaardigheden te ontwikkelen buiten het maximale niveau in het originele niveau en maak een beetje meer gevarieerde builds. Bovendien elimineert het een speler van een gameplay-routine die is geassocieerd met de studie van alchemische recepten en slingeren op de initiële niveaus.

Een nieuw spel + kan ook worden gebruikt om de verwezenlijking van de "Witcher op het traktaat" te verkrijgen, die wordt uitgegeven voor de passage van het spel op het maximale niveau van complexiteit. Ondanks het feit dat het niveau van tegenstanders in deze modus toeneemt in verhouding tot het niveau van de speler, is het nog steeds veel gemakkelijker om dit in de originele game te doen vanwege de aanwezigheid van een hele pool van nuttige vaardigheden en drankjes.

Over de heksapparatuur in het nieuwe spel +

Houd er rekening mee dat het pantser en het zwaarden van verschillende heksscholen opnieuw zullen moeten verzamelen (het is in het nieuwe spel + wordt de legendarische genoemd), variërend van de zwakste van de grootmeester. De zwakste set legendarische apparatuur volgens de kenmerken is betere grootmeester-apparatuur. En de sterkste uitrusting wordt respectievelijk de legendarische grootmaster ingesteld.

Alle elementen van Armor en Swords zijn in een nieuwe game + daar, waar ze in het origineel waren.

Hoe een personage in een nieuw spel + ontwikkelen +?

De originele game plaatst de speler in een behoorlijk harde frame, waardoor het in de hoeveelheid vaardigheidspunten kan worden verkregen die kunnen worden verkregen. Immers, om de vaardigheden van een hoog niveau te ontgrendelen, moet je eerst een bepaald aantal punten besteden aan de hele klasse van vaardigheden als geheel. In het nieuwe spel + zijn deze beperkingen verwijderd, want voor de tweede passage van het spel kun je scoren over dezelfde punten als in het origineel.

Wat geeft het ons? En geeft ons de mogelijkheid om een ​​vrij unieke build te verzamelen, die niet zwak zal zijn. We zullen één voorbeeld analyseren van het dichtst bij de klassieke buildingsopties - te beschadigen.

Hekwerk en alchemie - de sterkste bouwen op de aanval

Basisslots

Extra slots

Alle pompen in de voorgestelde versie is gebouwd rond de belangrijkste hekwerkvaardigheid die titel wordt genoemd Vortex . Hiermee kan de heks door de vijanden van AKI Hurricane vliegen, waardoor de hopen van gehakte tel. Maar zodat de lichamen precies worden gesneden, moet je de juiste vaardigheden nemen. Houd er rekening mee dat de wervelwind uw energie precies uitgeeft totdat deze volledig wordt uitgegeven. Dan begint de vaardigheid snel adrenalineglazen door te brengen.

Adrenaline, zo nodig voor de vortex, we zullen het gebruik van vaardigheden verzamelen Scheermesje и Bepaling . Controversiële vaardigheid kan worden genoemd Onsterfelijkheid die de gezondheidsglazen voorkomt ten koste van adrenaline (als adrenaline en zo constant op kosten), maar deze keuze kan ons leven op een hoge moeilijkheidsgraad van een willekeurige fout redden.

Vanaf de schermende tak, naast de vortex, zijn de vaardigheden ook vereist om de schade van de snelle aanval te vergroten, namelijk Nauwkeurige slagen и Lichaamsgeheugen . Alle anderen zijn vrij optioneel en genomen om de aanval met te verbeteren Grote rode mutagenen . In plaats daarvan kun je een paar veel nuttiger vaardigheden van alchemie scoren, met een kleine schade en tegelijkertijd veel andere nuttige bonussen. Maar deze rekening gaat er niet over.

De belangrijkste vaardigheden van de alchemie-tak hier zijn Verworven weerstand , het uitbreiden van de drempel van intoxicatie (later wordt de extra vaardigheden Monitoring metabolisme - Hierdoor kunnen we vier vodden tegelijk drinken), Synergie het effect van mutagenen ook verhogen Moed Hiermee kunt u snel een hoge waarschijnlijkheid krijgen van kritieke schade.

Toevoegen aan de bestaande vaardigheden Weefselmutatie We krijgen een 4.000 gezondheid van bovenaf. Verfrissend drankje Het herstellen van een kwart van de gezondheid bij het gebruik van Elixirs is een klassieker om te overleven. Na het kopen van de laatste vaardigheden, wordt het dunne heralt niet zo dun.

Alternatieven: Wat kun je hier vervangen?

Mutageen

Alle mutagenen worden geslepen voor een toename van de aanval. Rode mutagenen, die een dergelijk effect geeft, in het spel zijn er minder vaak.

Mutatie

Euforie - een van de beste mutaties om de schade te verhogen, zo niet het beste. Analoog van schermen - Bloedbad Het vormt geen concurrentie, want voor haar werk is het noodzakelijk om te schrikken van alle slagen. Als u een bloedbad kiest, kunt u niet langer alchemische vaardigheden inbrengen op de plaats van extra.

Bladen

De bladen kunnen natuurlijk uit die omgeving van Armor worden afgenomen, die u hebt gekozen om een ​​bonus op het tweede niveau te krijgen voor het dragen van een hele set, en u kunt de optie liever met B verkiezen ОLange schade.

Cm. Staal иZilver Zwaarden in het spel "Witcher 3".

Betoverende bladen

Ontspanning Verhoogt de straal van de vortex aanzienlijk aanzienlijk, waarvoor deze build is gebouwd, en in het spel ziet het er behoorlijk indrukwekkend uit. Maar Inspiratie geeft een belangrijke bonus aan de aanval. Wat kiezen er precies voor om zelf te beslissen.

Cm. Conferentie In het spel "Witcher 3".

Apparatuur

Cat School Armor geeft een toename van de basisaanval, en het harnas van de Manticari-school naar de grootte van de kritische schade. Maar gemiddeld is de aanval ongeveer gelijk. Hier moet je kiezen om te proeven, hoewel ik persoonlijk de voorkeur geven aan de Manticore.

Als u een beer kiest, krijgt u meer adrenaline en bescherming, maar minder bedwelming en als gevolg van schade uit euforie en ook de bonussen verliezen aan de kritieke aanval.

Cm. Heksapparatuur In het spel "Witcher 3".

Cm. Armor en Armour In het spel "Witcher 3".

Betoverende uitrusting

Als je naast de kat een Manticor of een ander pantser hebt gekozen, dan om een ​​bonus van de vaardigheid te verkrijgen Techniek School Kota Je moet de hele reeks armorlicht maken, waarvoor je moet betoveren Gemak . Als jij en dus een lichte set van Armor dragen, kies dan de shock to smaak.

Decoraties

Het spel heeft veel nuttige vodden naast die hierboven vermeld. Allemaal worden ze beschreven in een apart artikel.

Cm. Decoraties In het spel "Witcher 3".

Добавить комментарий