Hvordan skrive og lage et prosjekt?

Hvordan skrive og lage et prosjekt?

03.03.2017.

Fremgangsmåte for å skrive et sosialt prosjekt fra "A" til "Jeg" for nybegynnere og erfarne

"Vi har beskrevet alle moderne verktøy som sjekket på seg selv, så vel som på et multi-tusen prosjektgruppe

Prosjekt : Et kompleks av planlagte tiltak for å løse problemet med en bestemt målgruppe, begrenset i tid og ressurser, med konkrete resultater.

Sosialt prosjekt : Programmet for reell handling, som er rettet mot å adressere det faktiske sosiale problemet i samfunnet, og oppgavene er på positive resultater og endringer i samfunnet.

Bli med i samfunnet av aktive borgere der vi diskuterer hvordan vi skal skrive vellykkede prosjekter https://www.instagram.com/pravidea/

De viktigste kravene som prosjektet må oppfylle:

relevans - Årsaken, grunnlaget for implementeringen av prosjektet må overholde kravene i tiden, en egen målgruppe eller andre aspekter som forklarer fremveksten av prosjektets ide;

tid - Prosjektet må være begrenset i tide;

Ressurser - Prosjektet må ha en klar beskrivelse av behovene;

Kvalitet vurdering og resultater - Evalueringsskalaen av prosjektets effektivitet bestemmes i samsvar med dine mål, men resultatene du streber på, må være klart som kan analyseres og forståelse.

Prosjekter er enkle og komplekse, korte og langsiktige, med et begrenset og solid budsjett, risikabelt og med gode risikoer, med ulike resultater. I alle fall er prosjektet rettet mot å løse et bestemt problem. Prosjektet må være systemisk, logisk og tilstrekkelig, det vil si at hver seksjon må overholde alle de andre (oppgavene må oppfylle målet, mekanismen - mål og mål, budsjettet - mål, mål og mekanisme, etc.).

Hvordan skrive og lage et prosjekt? Trinn fra "a" til "jeg"

Snimok-Yekrana-2016-11-28-V-15.59.23-E1480338575394-990x484.png

Trinn # 1: Bestem med ideen, analyser problemet.

Hva vil du endre?

Hvilken måte (i de generelle vilkårene) ønsker du å oppnå?

Hvilket problem vil du løse?

Spørsmål å beskrive:

Analyser og beskriv problemet:

Hva er problemet med?

Hvor er i hvilken grad utbredt?

Når - hvor lenge eksisterer det?

Hvor mye - Hvordan påvirker antall personer?

Hvem påvirker?

De registrerte svaret → overført til definisjonen av omfanget av designaktiviteter, definisjonen av problemet som du vil fungere.

Analysert problemet → Definert hva du vil endre → Prosjektet ASOSE → Overgangen til detalj og prosjektbeskrivelse.

Trinn # 2: Vi skriver målet med prosjektet. Mål

- Den generelle beskrivelsen av de påståtte resultatene og forventningene, det høyeste delpunktet som organisasjonen søker i løpet av prosjektet. Målet er et bilde av tiltak for å oppnå ønsket resultat.

file.jpg.

Målet skal formuleres slik at dets prestasjon har fullstendig løst problemet. Formålet med målet bør være basert på ordlyden av problemet. Det kan sies at målet er et problem med det motsatte.

Ord Formålet med prosjektet ditt:

Angi spørsmål for prosjektet ditt:

Er det et nøyaktig uttrykk for at det skal være som et resultat av prosjektimplementeringen?

Vil vi kunne se og måle resultatene av prosjektet som helhet og dets individuelle deler?

Er målet riktig? Er det mulig å oppnå det deklarerte målet med hensyn til tilgjengelige ressurser?

Hvilken fordel eller nytte vil bli oppnådd som et resultat av å oppnå målgruppenes mål, andre interessenter?

Trinn nummer 3: Vi skriver prosjektoppgaver. Prosjektoppgaver

В- Dette er konkrete trinn som må utføres for å endre den eksisterende situasjonen til det bedre, dette er trinn for å oppnå målet. Å huske!

Oppgaver kan være flere, alle oppgaver er tiltak for å nå målet, relatert og relatert til prosjektet. Bruk verbene

. For eksempel, hvis du trenger å bygge et hus, så vil det være oppgaver: legg grunnlaget, bygge vegger, bygge et tak, utfør kommunikasjonen, lage en intern finish, etc. Sjekk ut

. Oppgaver må helt "lukke" en løsning på problemet (sett). Analysere

. Oppgavene må være effektive (som et resultat, endringer etter at prosjektet består av spesifikke resultater).

Trinn nummer 4: Kontroller målet og oppgaven i henhold til smart kriterium.

S

Vi ser på vårt mål og oppgaver, kontroller dem i henhold til smart kriterium, om nødvendig, juster.

M

SPESIFIKK

A

Målbarhet (målbar)

R

Prestasjon (oppnåelig)

T

Favoruding (givende)

858576.jpg.

Tidsbundet (tidsbundet)

For eksempel: Mål: "Husbygging" - kan spesifiseres av det smarte kriteriet som følger: "Konstruksjon og igangkjøring av en 2-etasjes, 6-leilighetsbygning for familier av unge spesialister i landsbyen før andre kvartal 2014."

Trinn nummer 5. Fra oppgavene bygger vi en logisk handlingskjede.

Bestemte målet og oppgavene → Start planlegging: Hvordan det blir alt.

Av hver oppgave bygger vi en logisk kjede av handlinger: hvordan vi vil oppnå resultatet. Noen ganger bidrar det til å tegne hele kjeden av handlinger og oppgaver for å forstå prosjektets logikk for hver av instruksjonene.

For eksempel, hvis vi snakker om å bygge et hus for familier av unge fagfolk, kan problemene i oppgaver være relatert til:

5-kriteriev-smart-3.jpg

Denne logiske kjeden hjelper oss med å skrive en prosjektplan i sin logiske sekvens.

Trinn nummer 6. Vi skriver en handlingsplan, arbeidsplan.

Planen bestemmer prosedyren for å utføre alle verkene: det beskriver at hvem, og når de skal gjøre, i en logisk sekvens + gjør det klart hvilke ressurser som er nødvendige. Når du planlegger, kan du bruke ulike former, grafikk, planer.

For eksempel: Prosjektimplementeringsplan. Eksempel №1.

Scene:

Slags aktivitet

Timing.

Ansvarlig

Forberedende

Grunnleggende.

Endelig

Prosjektimplementeringsplan. Eksempel nummer 2.

Slags aktivitet

Handlinger

Utøvere

Ressurser

resultater

Ansvarlig

Prosjektimplementeringsplan. Eksempel nummer 3.

Retning

(blokk, modul)

Prosjektimplementeringsplan. Eksempel nummer 2.

Slags aktivitet

Handlinger

Utøvere

Ressurser

resultater

En oppgave

Det vil også være nyttig å lage en nettverksplan - tidsplan.

3425.jpg.

Trinn nummer 7. Vi vurderer hvor mye prosjektet vårt vil koste.

Hvert stadium av prosjektimplementering krever visse kostnader for midler og ressurser:

Denne delen av prosjektet bør svært nøyaktig forholde seg til andre deler av prosjektet, spesielt med implementeringsmekanismen og prosjektplanen.

Mulig alternativ for kostnadsestimater i prosjektet:

Navn på artikler og utgifter

Beregning av kostnader

Finansielle kostnader for prosjektet

Tilgjengelige verktøy

Nødvendige verktøy

TOTAL

"Budsjettet" (estimat) må planlegges for artikler.

Grunnleggende utgifter: "Andre utgifter"

- Dette er en valgfri artikkel som er inkludert i budsjettet hvis det er utgifter som ikke er reflektert i andre artikler. Denne artikkelen skal spesielt hevdes nøye. "Lønn"

- Inkluderer direkte lønn av prosjektpersonalet og tiltrukket av traktaten i henhold til spesialister, samt "periodisering av inntektsskatt" - 35,8% av det generelle fondets godtgjørelsesfond og tiltrukket spesialister.

356.jpg.

Det er nødvendig å være spesielt oppmerksom på de tre siste kolonnene i budsjettbordet: "tilgjengelige midler", "forespurte midler", "Total". I kolonnen "Tilgjengelige verktøy", bør de som du, din organisasjon investerer i prosjektet spesifiseres. For eksempel: å tiltrekke frivillige som personell eller tiltrukket spesialister - må reflekteres i utnyttelsen av "advarsel" -budsjettet i kolonnen "Tilgjengelig", og beløpet vil svare til disse utgiftene som organisasjonen ville ha deltatt i prosjektet i stedet for frivillige Eksperter.

Hvis en organisasjon, du eller sponsorer sørger for implementeringen av prosjektet ethvert kontorutstyr, så i kolonnen "der" det er verdt å indikere sin omtrentlige kostnad, tar hensyn til levetiden til levetiden.

Den "påkrevde" kolonnen vil forbli angi mengden av midler som mangler organisasjonen for å implementere prosjektet. https://www.instagram.com/pravidea/

Bli med i samfunnet av aktive borgere der vi diskuterer hvordan vi skal skape et estimat for prosjekter

Trinn nummer 8. Vi skriver resultatene.

Når du utarbeider en handlingsplan og beregner budsjettet, kan vi oppleve forståelsen av at resultatene kan være enda mer enn vi planla. Det er viktig at resultatene våre samsvarer med prosjektets mål.

I prosjektet kan resultatene foreskrives av teksten, her inviterer vi deg til å fylle arbeidsarket for å bestemme resultatene:

Skriv igjen formålet med prosjektet ditt:

Oppgave nummer 1

Skriv resultater for oppgave 1.

Oppgave nummer 2.

Skriv resultater for oppgave 2.

Oppgave nummer 3.

Skriv resultater for oppgave 3.

Oppgave nummer 4.

Skriv resultatene for oppgaven 4.

Totalt: Registrer de kvantitative og kvalitative resultatene av prosjektet.

Skriv hvordan du vil evaluere prosjektet ditt, prosjektevalueringsmetoder - hvor effektivt er det? Hvordan forstår du det som nådde resultatene? Kvantitativt resultat

(Hva vil bli gjort?) - Løser antall tjenester som gjøres, deltakere i hendelser, mottakere av spesifikk hjelp, antall bøker utstedt, etc. Kvalitativt resultat

(Hva vil endres?) - Må gjenspeile positive endringer som vil oppstå som følge av hendelser, som gir tjenester, etc. Effektivitet

- Er resultatene som er oppnådd med deres innsats, er i samsvar.

Kriteriene for å vurdere prosjektets effektivitet er resultatene som demonstrerer hvor godt utviklerne forstår hva de vil, og hvordan de kommer til det.

Trinn nummer 9. Vi utarbeider prosjektet.

Prosjektet inneholder vanligvis følgende avsnitt:

Tittel Liste: Prosjektnavn, Forfattere, Kontaktdetaljer (1 s.)

Kort abstrakt prosjekt: Beskriv kort ideen din (3-5 setninger), mål, resultater (ikke mer enn 1 ark A4, 12-14 FONT)

Detaljert prosjektbeskrivelse:

76896.jpg.

Utformingen av prosjektteksten er også viktig som innholdet. Bruk en stor skrift (minst 12) og ett times intervall. Velg det viktigste, strukturere teksten slik at det er lettere å lese, bruke overskrifter og undertekster, fet skrift og understreker, etikettlister, etc.

  • Hvis du trenger å lage en presentasjon:
  • for hver seksjon ikke mer enn 1-2 lysbilder;
  • Skriften må være så stor som mulig og lesbar, selv langt unna, må tittelen og teksten til presentasjonsglassene skrives ut i en skrifttype, skriftstørrelsen i presentasjonen anbefales å bruke minst 20;
  • Animasjon som svelger overskrifter, etc. Det anbefales å bruke tilstrekkelig, ikke misbruk;
  • Når du bruker en lys bakgrunn, må skrifttypen være en svart eller veldig mørk skygge av andre farger (brun, blå); Når du bruker en mørk fargebakgrunnsfont - hvit;
  • Bilder (bilder, grafikk, infographics) som brukes i presentasjonen må være tydelig, stor og postet i separate lysbilder,

Hvis det er grafiske symboler i bakgrunnen til bakgrunnen (organisasjonslogoen, partnerlogoer, etc.), bør lysbildet tekst ikke legge inn dette symbolet.

Prosjektskjema alternativet

Tittelside:

Prosjektnavn

Forfattere

Kontaktinformasjon

Kort abstrakt prosjekt (1 ark)

00.

Detaljert prosjektbeskrivelse:

Relevansen av problemet

Mål

Oppgaver

Målgruppen

Implementeringsmekanismen - aktiviteter under prosjektet (se trinnvise instruksjoner)

Kalenderprosjektimplementeringsplan

Budsjett (estimering)

Spesifikke forventede resultater (kvantitativ og høy kvalitet), evalueringskriterier

Mulig videreutvikling av prosjektet, hvis det antas. Kilde

socpalata.org.

Ideene som er inkarnasjon i livet, deltar på tankene til hver person. Men ikke alle er klar til å ta på seg implementeringen av deres ideer og skape ditt eget prosjekt. Selv de mest talentfulle menneskene begravet ofte sine evner dypt inn i bakken. For å finne sin plass i livet, må du prøve å jobbe med deg selv. Dette er en integrert del av selvutvikling. Hvis du vil bli en vellykket person, må du vite hvordan du lager prosjekter, denne ferdigheten vil være nyttig for deg ikke en gang.

Stedholder-før.jpg.

Vi foreslår at du skal utforske noen nyttige tips for å hjelpe deg med å bevege deg bort fra det døde punktet.

Tips først. Hold på ideen

Det første du må gjøre er å kvitte seg med tvil og frykt. Selvfølgelig må du ta en sjanse, det er en sjanse for at ingenting skjer. Den spesielle egenskapen til hver vellykket person er at han ikke var feil og mislyktes og mislyktes, men samtidig nektet han ikke sin ide.

Start med en enkel. Skriv skriftlig din ide, reflektere over måtene å implementere det i livet. Finn fordelene og ulempene med ideen. Tegn flere grafer og ordninger hvis de passer i ditt tilfelle.

Hvordan lage prosjekter

I detalj beskriver handlingsplanen å følge. Ikke begrenset deg selv til et midlertidig rammeverk, men prøv å komme opp med en kompetent strategi.

Rådet andre. Vær unik

Du vil aldri vite hvordan du lager prosjekter hvis du ikke lærer å tildele den grunnleggende ideen om designet ditt. Hun må avvike fra andre utviklinger. Finn en stang i ideen din, det vil si hva den fremtidige studien er basert på.

Hvordan lage et prosjekt på en datamaskin

Nå byttet vi jevnt på spørsmålet om hvordan du lager et prosjekt på datamaskinen. Ingen nye teknologier i dag gjør ikke noe studium. Hvis du ønsker å skape et stort prosjekt, som burde vite så mange som mulig, så sprer du ideen om sosiale nettverk. Beskriv også i detalj løpet av din forskning. Denne informasjonen vil være nødvendig for deg når du skal formulere i elektronisk form en rapport om arbeidet som er gjort.

Rådet tredje. Regelmessighet - Nøkkel suksess

Selv om prosjektet ditt ikke er helt stort, må du jobbe regelmessig for å nå målet. Samle topisk informasjon som angår din forskning hver dag. Arbeid på prosjektoppgaver regelmessig. Etter en viss periode oppnår du det som planlegger.

Rådet fjerde. Planlegg en daglig

Planlegging er en annen del av suksess. Som forskning kan nye ideer komme i tankene. Ta opp implementeringsplanen din for ikke å glemme viktige ting. Spesielt store prosjekter trenger ofte å planlegge noen år framover.

Hvordan lage et prosjekt

Ikke glem hvordan du lager prosjekter som virkelig vil bli vellykkede, kjenner hver person, men ikke alle er i stand til å følge sine planer hele tiden, uten pauser og forstyrrelser. Hvis du blir en pasientarbeider som ikke vil bli savnet i fortvilelse, vil du ha en kvalitetsforskning.

Rådet femte. Ikke glem budsjettet

Uansett hvor fristende ikke syntes ideen om prosjektet ditt, har ingen ennå oppfunnet metoden, hvordan man lager prosjekter uten å investere midler i dem. Hvis du tror på ideen din, så vil du være klar til å risikere penger. Investeringene er ikke nødvendigier bare i skoleprosjekter som ikke angår den eksterne verden.

Hvis du er klar over at alle disse tipsene ikke bare er ønskelige, men også må utføres hvis du planlegger et veldig vellykket arbeid, så fortsett til studiet av designfasene. Dette er en bestemt plan, som følger som du kan nå målet.

Stadier av design

  • Generelt vet du allerede hvordan du lager prosjekter. Det er imidlertid en viss vinn-vinn-strategi som bidrar til å lage en plan for implementeringen av ideen og implementere den i livet uten å savne viktige punkter. Så, designstadiene:
  • Analyse av den grunnleggende ideen, utviklingen av en effektiv strategi for å implementere prosjektet i livet.
  • Velge en prosjektleder. Hvis du skal innse ideen selv, så blir du dem.
  • Hovedformålet med design er bestemt.
  • Alle slags restriksjoner oppdages.
  • Designoppgaver bestemmes basert på alle restriksjoner.
  • Midlertidig rammeverk av prosjektimplementeringen er bestemt.
  • Mottok alle slags risikoer og negative konsekvenser.
  • Arbeidet begynner på prosjektet, med tanke på restriksjoner, risikoer og oppgaver.
  • Problemer og kontroversielle problemer som oppstår under studien, blir løst.
  • Resultatet analyseres. Det er bestemt hvor mye det oppfyller alle kravene.
  • Hvis du jobber med en bestemt kunde, diskuteres resultatet av studien med det.

Graden av oppgaver og oppnå mål er estimert.

Slik lager du et prosjekt på en datamaskin selv

Hver av disse stadiene er en integrert del av designet. Men ikke glem at du må jobbe på en datamaskin, siden studien skal utstedes i elektronisk form.

Hvordan lage et prosjekt på en datamaskin

I løpet av studien må du hele tiden gjøre dine handlinger og resultatene av implementeringen i det elektroniske dokumentet. Hvis du har en kunde, vil denne filen være hovedelementet som du kan dømme arbeidet ditt.

  1. Prosjektet i elektronisk form er en detaljert beskrivelse av dine handlinger, med tanke på alle regulatoriske krav til skriving. Legge ned dokumentet er ikke så vanskelig, som det virker. Så, hvordan å skape et godt prosjekt i elektronisk form:
  2. Gjør den innledende delen. Beskriv relevansen av forskning, mål, oppgaver og restriksjoner.
  3. Vi bryter forskningen på underavsnitt og beskriver dine handlinger i hver av dem.
  4. Gjør visse konklusjoner der arbeidet ditt vil bli deltatt og graden av oppnåelse av målene.

Fest prosjektet alle nødvendige tegninger, grafer og diagrammer.

Imidlertid er implementeringen av det nåværende store prosjektet en vanskelig oppgave, hvor løsningen finner du bare hvis du er stylet av det nødvendige antall tålmodighet.

Hva er et prosjekt og prosjektaktiviteter Opplæringsaktiviteter i skolene er regulert av Federal State Educational Standards (GEF). Disse standardene introduserte en slik ting som .

Prosjektaktivitet Prosjektaktiviteter

Prosjektaktivitet - Dette er ikke en lærerinnfall, dette er kravet til utdannings- og vitenskapsdepartementet. - Dette er en uavhengig aktivitet rettet mot Å oppnå et visst resultat, mål eller løse noe problem

Prosjekt (Vitenskapelig, personlig eller sosial).

Dette er hva som gjøres for å skape og motta et nytt produkt / resultat eller løse problemet.

Prosjekter kan være helt forskjellige retninger: fra kreativ til forskning:

  1. Prosjektmål Dannelse av skolebarn Grunnleggende for forskning og prosjektaktiviteter og utviklingsferdigheter, salg og Offentlig presentasjon.
  2. Prosjektresultater. Mastery av samarbeid og Interaksjon med skolebarn og voksne
  3. I samprosjektaktiviteter. Dannelse av ferdighet Planlegg forskning eller prosjektarbeid tar hensyn til målet: Formulere problemet , hypotese, sette forskningsoppgaver, velg metoder, trekke ut

I henhold til resultatene av arbeidet som utføres.

Funksjoner i prosjektaktiviteter

Prosjektet er begrenset i tide: han har begynnelsen og slutten. Arbeidet med prosjektet skjer i flere stadier. Og tid, og stadier er definert selv før prosjektets start, under planleggingen. Som et resultat av prosjektet skal opprettes Nytt produkt

eller en studie av et vitenskapelig problem

Fra hvilket produkt du vil skape som følge av prosjektet, vil det avhenge av antall prosjektfaser. Men det samlede arbeidet med arbeid på prosjektet vil være det samme for alle:

Stadier av prosjektgjennomføring Steg " Implementering av oppgaver og produktopprettelse

"Det vil avhenge av et bestemt prosjekt og kan inneholde et ubegrenset antall stadier.

Innholdet i hvert trinn kan endres under prosjektet. Dette er greit. Hvorfor? Fordi noe kan gå galt, kan forholdene endres, du kan lære noe nytt, som jeg pleide å vite før, etc., alt som i voksen alder. Derfor justerer vi kurset og går videre til målet!

Hvordan velge et skole prosjekttema

Emnet skal velges oppdatert og interessant. Du bør være interessert i kunnskapsområdet der du utfører prosjektet. Ellers vil det være kjedelig på prosjektet, og det er vanskelig å beskytte.

Det er flere alternativer for hvordan skolebarn velger emnet for prosjektet: Valg 1. Velg et av emnene som vil gi en kul leder. Alternativ 2. Velg et skolefag og lærer som vil tilby emnet i sitt emne. Alternativ 3.

Kom opp med emnet selv. Tenk hva som mangler deg, dine klassekamerater eller voksne, og prøv å formulere emnet for prosjektet for å løse problemet. Som resultatet av prosjektet skal være Nytt produkt

, så er det nødvendig å grundig tenke på hva som kan opprettes som følge av prosjektet. I følgende tabell gir vi eksempler på hva som kan gjøres som et prosjektresultat: Prosjektemne
Produkt / prosjektresultat Dataspill: Fordel eller skade
Videoklipp eller datamaskin animasjon på et trygt arbeid på en datamaskin. Hva betyr våre navn?
Heftet med navnene på klassekamerater og deres verdier. Fotballhistorie
Heftet med en liste over fotball seksjoner som er i byen. Du kan dele inn i to kategorier: gratis og betalt. Multiplikasjonstabell på fingrene
Brosjyre eller heftet med multiplikasjonsregler på fingrene. Video video som viser multiplikasjon på fingrene. Poets forfattere om min hjemby
Blogg på Internett dedikert til dette emnet. Du kan opprette på gratis plattformer (Blogger fra Google, https://www.blogger.com). Ringing og døve konsonanter
Skrapeprogram for å verifisere kunnskap om ring og døve konsonanter. Vegetarisme

Brosjyre med oppskrifter av vegetariske retter. Internett blogg dedikert til vegetarisme. Du kan lage en gratis bloggerplattform fra Google, https://www.blogger.com.

Relevans, mål, mål og prosjekthypotese Om , relevans , Mål и Oppgaver hypotese

Du vil skrive i prosjektteksten og fortelle det. Relevans - Dette er betydningen av prosjektet for nåtiden. Hvis prosjektet ikke er relevant, er det ikke viktig, så det er ikke verdt å gjøre det. Relevans kan betraktes som et sett med noen problemer som finnes i samfunnet eller en gruppe mennesker (for eksempel klassekamerater, lærere, foreldre), og som må løses. Bare skriv " Emnet er relevant fordi jeg personlig er interessert i

"- Feil. Relevansen må avsløre, bevise.

For eksempel, for emnet "dataspill: fordeler eller skade", kan relevansen beskrives som følger:

Mine venner eier mer enn en gadget. I utgangspunktet er dette en smarttelefon og en bærbar PC. I tillegg har mange hjemme en bart for videospill. Alle disse enhetene blir mer rimelige, så i familier mer og mer. Men er det trygt - å dykke i lang tid i virtuell virkelighet? Dette er min forskning. Lifehak. : For å bevise prosjektets relevans, bruk tjenesten https://wordstat.yandex.ru.

. Denne tjenesten viser statistikken over brukerforespørsler på Yandex. Jo flere mennesker leter etter noe, jo mer relevant. Du kan aktivere skjermbilder fra denne tjenesten til prosjektet. Mål - Dette er et globalt resultat som du vil oppnå i prosjektet. For eksempel, " Informere skolebarn (eller klassekamerater) om fordelene og farene ved dataspill "," Økt leseferdighet av klassekamerater innen klokke og døve konsonanter

". Å formulere и relevans hensikt , svar på spørsmålene " Hvorfor gjør du dette? "(relevans) og" Hva vil du oppnå dette?

"(Formål). Du trenger ikke å finne ekstra og uforståelige ord, skriv som det er. Oppgaver

- Dette er handlingene som må tas for å oppnå målet. Her må du oppgi stadiene av prosjektet fra studiet av litteraturen før du mottar produktet. Hypotese

- Dette er en antagelse, antagelse, den sanne betydningen som er vag. Hypotesen er ikke bygget for alle prosjekter, men bare for en forskningsmessig, og det er ikke alltid.

Definisjon av prosjektfaser og prosjektutførelse

Stadier av prosjektgjennomføring Steg " Om hvordan stadier av arbeid på prosjektet ser ut som generelt, har vi vist på figuren.

"Vi må deles inn i ikke-ubebodde stadier, bestemme tidspunktet for utførelsen av personen.

Her kan vi ikke gi noen spesifikke anbefalinger, da disse stadiene vil være unike for hvert prosjekt. Selv to prosjekter laget av forskjellige forfattere, men på ett emne, vil være annerledes i denne delen. Alle løser sitt prosjekt på sin egen måte, og når målet for annerledes.

  1. Vi gir et eksempel på trinn for prosjektet "Skriv og døve konsulter", som innebærer å skape et lite dataprogram som et sluttprodukt:
  2. Bestem funksjonelle krav til applikasjonen "simulator for trening skolebarn ved ringing og døve konsonanter."
  3. Velg et program for å opprette et program.
  4. Opprett et program.
  5. Test applikasjon.

Opprett en brukerhåndbok.

Prosjektregistrering

Prosjektregistrering er opprettelsen av et tekstdokument der alle stadier av arbeidet på prosjektet vil bli beskrevet, målet er indikert, oppgavene, relevansen er underbygget, konklusjonene er skrevet. I prosjektets tekst, er det ikke nødvendig å inkludere mye tekst, det meste kan erstattes med bilder: grafer, skjermbilder, bilder. Dette forenkler for det første å skrive teksten til prosjektet, og for det andre illustrerer det det og viser hva du gjorde det.

I enkelte skoler og i konkurranser fra forfattere må du ha bilder av hvordan de jobber med prosjektet.

Hvilket program for å lage et prosjekt i?

Microsoft Word er en del av Microsoft Office-pakken og det mest populære programmet for å jobbe med tekst. Men det er kommersielt, og derfor kan det kanskje ikke installeres på datamaskinen din.

Hva skal jeg gjøre i dette tilfellet? Alternativer, faktisk mye. Det er mange programmer og tjenester som lar deg jobbe med teksten på samme måte som Word. Og forresten, i offentlige byråer, er ikke Microsoftword ofte installert, med sine gratis analoger. Dette har lenge vært noe som en bedriftsstandard.

  1. Så, gratis analoger av Microsoft Office:
  2. LibreOffice (https://ru.libreoffice.org).
  3. OpenOffice.org (https://www.openoffice.org/ru/).

Google Service-dokumenter (https://docs.google.com/document).

Krav til registrering

Hvis du gir et prosjekt til noen konkurranse, vil kravene til registrering bli inneholdt i informasjonsmeldingen til denne hendelsen. Ikke tenk på det: Pass på at organisatorene i konkurransen eller konferansen blir spurt.

Hvis prosjektet forbereder seg på å beskytte på skolen, kan kravene høres læreren. Spør din klasselærer om dette, som i skolen, mest sannsynlig er det en spesiell lokal handling der alt dette er beskrevet.

  1. Hvis registreringsreglene ikke ga deg eller de etterlatt etter eget skjønn, bruk kravene til å skape dokumenter fra GOST R 7.0.97-2016: Sider må nummereres, starter med den andre. Og dermed, Tittelarket er ikke nødvendig
  2. . Sidetall er festet midt på dokumentet på dokumentet i en avstand på minst 10 mm fra arkets øverste kant. Bruk gratis gratis fonter. For eksempel, Times New Roman. . Tillatte skrifttype Dimensjoner: 12, 13, fjorten
  3. (optimal). I tabellene kan du bruke mindre skrifttyper. PUNKT PANNENT Tekst av dokumentet - .
  4. 1,25 cm
  5. Seksjonshoder og underavsnitt skrives ut med et punkt på 1,25 cm eller sentrert. Teksten til dokumentet skrives ut gjennom 1.5. .
  6. Arktisk intervall
  7. Intervallet mellom bokstaver i ord er normalt.
  8. Intervallet mellom ord er en plass.

Teksten til dokumentet er justert med arkets bredde.

Opprette en presentasjons- og prosjektbeskyttelse

Dette er de siste stadiene. Fra hvor høy kvalitet du vil lage en elektronisk presentasjon, avhenger det av hvordan beskyttelse passerer.

Hvilket program for å lage en presentasjon?

Dra nytte av de samme anbefalingene som vi ga ovenfor.

Hva skal lyses i presentasjonen

Reglene for god tone for registrering av presentasjonen vi vurderes i artikkelen Hva skal være en presentasjon for en konferanse eller en konkurranse

Hvordan skrive en prosjektbeskyttelse

Om hvordan du er kompetent å kompilere tale for å beskytte prosjektet, har vi tidligere skrevet i artikkelen forberedelsen av tale for å beskytte prosjektet.

I min egen erfaring vil jeg si at hvis du oppretter og driver et Internett-prosjekt fra bunnen av, kan du gjøre mange feil som vil fortsette å forstyrre prosjektet for å utvikle seg.

For eksempel, ved oppstart, fjernet vi ikke de ekstra sashhodene H3-H6 fra sidehøyttaleren og Futur. Som et resultat kan en artikkel om Instagram bli vist på forespørsler forbundet med VKontakt. Det var fortsatt feil når i stedet for artikkelen ble bildet indeksert fra henne. Sannsynligvis kan du skrive et separat materiale om det. Tro meg, og du kan samle feil for en slik artikkel, men det er bedre å ikke gjøre. Fordi det vil koste deg penger, tid, og muligens hele prosjektet.

Få opptil 18% av utgiftene for kontekst og målrettet annonsering! Anbefalt

  • : Click.ru - Markedsføringsplattformer:
  • Mer enn 2000 reklamebyråer og frilansere jobber allerede med tjenesten.
  • Du kan koble til 1 dag.
  • Tjen fra den første brukte rubelen, uten innledende restriksjoner, uten inngangsbarrieren.
  • Betalinger på WebMoney, på kartet over den enkelte, reinvestering i reklame.
Du har direkte tilgang til reklamepakker, paradis for dokumenthåndtering og betaling. Start øremerket >>

Reklame Derfor vil vi i dag snakke om hvordan man skal starte prosjektet på internett og hvordan du skal unngå de vanligste feilene i starten. Som et verktøy vil vi bruke søkemotorer og .

Serpstat.

De viktigste stadiene av prosjektet lanserer på Internett

  1. Vi lister hovedtrinnene som antar lanseringen av nettbasert prosjekt. Velg emnet for prosjektet
  2. . Når du velger emnet, er det viktig å estimere relevansen av emnet og se hvor høy konkurransen er. Bestem formålet med prosjektet og tilbakebetaling
  3. . Hva slags oppgave skal løse prosjektet i global forstand og hvordan du tjener den på den. Plattform for å kjøre
  4. . Hvordan prosjektet vil bli implementert Teknisk: En selvskrevet motor, en CMS eller en bloggplattform. Semantisk Site Core.
  5. . Vi velger forespørsler som vi trenger å flytte, og velge de som det er verdt å starte først. Ved utgangen bør vi ha en innholdsplan og kalender for publikasjoner i beste fall, i verste fall - en liste over de som vi vil skrive artikler. Lansering av prosjektet

. Vi publiserer de første artiklene, begynner å fylle nettstedet. Bygge arbeid, samle teamet.

Vurder hvert trinn i mer detalj.

Trinn 1. Emner og konkurranse.

Når du velger et online prosjekttema, bør preferanser gis til de som du er velbevandret. Det er ikke nødvendig å være en anerkjent ekspert eller guru, nok basis, støttet av erfaring. For eksempel vil det være lettere for deg å administrere prosjektet dedikert til medisin og gjøre det kvalitet når det gjelder å fylle hvis du har en medisinsk utdanning.

Også, som et alternativ, kan du vurdere noe treningsemne. For eksempel, et år siden i trenden var Bitcoins og Cryptocurrency. Du kan anslå relevansen av emnet som bruker det samme и Yandex.Vordstat. Google trender.

Hvordan lage et godt prosjekt

. Vi går til noen av tjenestene, driver en forespørsel, se på hvor mange forespørsler som var i den siste måneden, og hvordan dynamikken til etterspørselen endret seg de siste årene.

På toppen av popularitet ble Bitcoin-forespørselen introdusert av brukere av mer enn 8 millioner ganger i måneden, nå droppet denne figuren nærmere 1 million. Så du kan sjekke noe emne. Men sjekker, se ikke en forespørsel, og 10-20, som er direkte relatert til emnet. Hvis i mengden av disse forespørslene, er mer enn 500 000 spørringer rekruttert, emnet er relevant og kan gi en normal trafikk fra søket.

Evaluering av konkurranse Gå til evalueringen av konkurransen. For dette . Gå til Serpstat Følg meg for ikke å savne noe viktig og også gå til tjenesten ( Det er en gratis tariffplan som vi har nok til å starte

).

Kontroller relevansen av prosjekttemaet

En av de høye konkurransesignalene er prisen på å klikke. Se hvordan gjennomsnittsprisen på å klikke på Bitcoin og strikkeforespørsler er annerledes.

Men ta hensyn til det faktum at andre ting er like, stedet dedikert til Bitcoin kan gi deg mer inntekt, selv når annonsen blir avvist fra Yandex og Google.

Vi estimerer konkurransen i den valgte nisjen

Bla nedenfor for å se nettstedene du må konkurrere om et sted øverst på ønsket forespørsel. Hvis ved siden av nettstedet, trykk på pil ned, kan du velge en mer detaljert rapport på den.

Følgelig, jo flere nettsteder med høy synlighet, et stort antall setninger, jo sterkere konkurrentene og det vanskeligere vil det være i toppen. Når du vurderer konkurranse, bør det forstås det å gå inn i en nisje, hvor det er absolutt ingen konkurrenter.

Teoretisk sett inkluderer nettbaserte prosjekter alt - fra nettsiden til visittkortet til online-tjenesten. Og alt ovenfor vil i stor grad være anvendelige for slike prosjekter. I samme artikkel vil vi se på blogger med spesialisert fylling, som er skarpet for å tiltrekke seg SEO-trafikk.

Trinn 2. Mål og tilbakebetaling.

  • Formålet med Internett-prosjektet kan være: Produktinformasjonsstøtte: Slik bruker du den, oppdateringer (eksempler: Callibri.
  • , Forfremmelse og andre). Hovedmålet er å fortelle om produktet og dets bruk. (Bedriftsblogg med henvisning til hovedproduktet , T-j. , Blog Serpstat. SocialKit.
  • ). Målet er å tiltrekke seg ekstra trafikk fra søket og andre kanaler, og selge hovedproduktet. Autonome prosjekt - Å tiltrekke publikum og selge reklame på nettstedet. Eksempler: Vår side, , Vc.ru. Cossa.

. Målet er å maksimere fri trafikk.

Avhengig av at kurset er valgt, vurderer vi avkastningen på prosjektet. Hvor mye vil tjene en minus hvor mye det vil være nødvendig å bruke på å skape og fylle. Tallene vil først være hypotetiske, men da vil de skaffe seg ekte skisser. Eksempel 1:

Autonome prosjekt. 1000 unike besøkende per dag i gjennomsnitt gir inntjening $ 2, når den er full og Adsense. Hvis på samme tid på prosjektlanseringen brukte vi $ 1000 + månedlig vedlikeholdskostnad $ 300, vi må oppnå oppmøte på 7000 mennesker per dag etter seks måneder, slik at prosjektet er i pluss. Eksempel 2:

Bedriftsblogg. Kostnadene i seks måneder er de samme: 1000 + 300 * 6 = $ 2800. Bare tilbakebetaling avhenger av hvor mye person som vil slå ut av bloggen etter å ha lest artikkelen til hovedproduktet og kjøp det. Anta at produktet koster $ 14, og kjøpskonverteringen under overgangen fra bloggen er 0,01%. I dette tilfellet, for å få tilgang til tilbakebetaling innen seks måneder, må vi tiltrekke seg 200 000 unike besøkende til bloggen: 200000 * 0,1 * 14 = 2800.

Andre beregninger kan vurderes: Avkastningen på investeringen, KPI i hver artikkel, avkastningen på individuelle forfattere og så videre.

Trinn 3. Teknisk implementering.

Vi velger nettstedets motor eller plattform som vi vil implementere den. Dette inkluderer også design, layout og fylling av nettstedet.

Hvis du vil lagre eller ikke vil bry deg, velger du en Premium WordPress-mal og sett den opp for deg selv. Det er bedre å ta det nylig nylig for å unngå utseendet fra en haug med andre nettsteder i Runet.

Men i intet tilfelle ikke gjør et nettsted på konstruktøren, i dette tilfellet vil du ha hender relatert når du optimaliserer og vil uunngåelig ha problemer fremgang.

Prosjektlanseringskontroll Derfor vil vi i dag snakke om hvordan man skal starte prosjektet på internett og hvordan du skal unngå de vanligste feilene i starten. Som et verktøy vil vi bruke søkemotorer og . Etter at nettstedet er gjort, kontrollerer jeg det på korrektheten av den tekniske delen, siden bare det "teknisk sunne" nettstedet vil vokse i søket. For å gjøre dette, bruker vi sjekklisten i den personlige kontoen

Sites konkurrenter i utlevering

Kjør "Oppgaveliste - Legg til oppgaveliste". I vinduet som åpnes, velg malen "Teknisk del".

Sjekkliste teknisk optimalisering av teknisk nettsted

Etter det åpnes sjekklisten fra 92 poeng og 11 underavsnitt. Sjekk nettstedet ditt for hver av dem, og hvis det for noen poeng er det feil, korrigere dem. For alle elementer er det lenker til tilleggsinformasjon om emnet der det er beskrevet hva du skal gjøre.

Check-Sheet Project

Hvis du jobber med kommandoen, kan du angi tidsfrister for å lukke ett eller et annet punkt, samt hyppigheten av oppgavestart.

Basert på oppgavene, kan du legge til nye elementer i sjekklisten. Generelt vil denne sjekklisten være spesielt nyttig for de som bare begynner å forstå fremme av prosjekter. Du trenger ikke å fylle keglene for å lære om behovet for å optimalisere serverens svartid eller at den ikke er uønsket å bruke Flash-elementer på nettstedet ditt. Bare en gang å gå gjennom .

Cerpust Sjekk

Trinn 4. Semantisk kjerne- og innholdsplan.

  • Semantikk er et eget emne for samtale. Fortell meg kort at du må gjøre her og gi referanser til de nødvendige materialene. Samle den semantiske nettstedskjernen
  • . Det er nødvendig å samle alle mulige forespørsler om det valgte emnet, for å motstå frekvens og slette søppelforespørsler. Clussterly samlet forespørsler
  • . Vi kombinerer forespørsler til grupper i betydning.
  • Vi distribuerer forespørsler og grupper av forespørsler om individuelle sider (artikler) på nettstedet. Forbereder Innholdsplan

. Vi kompilerer en kalender for publikasjoner når og hvilken artikkel som skal publiseres.

I kvaliteten på de første artiklene for nettstedet, velg emnene som vil flytte langs lavfrekvente forespørsler og som en liten konkurranse. Så nettstedet ditt vil raskt finne sted i toppen av søkemotorene i det minste for noen form for forespørsler, og du vil begynne å motta trafikk. Eksempel nr. 1.

Hvis temaet ditt "konstruksjon" ikke trenger å velge emner i de første artiklene "hvordan å bygge et hus selv." Ta et smalere emne: "Hvilket hus er bedre? Fra ramme eller bar. " Eksempel nr. 2.

. Anta at temaet ditt "internettmarkedsføring", skriv ikke umiddelbart om "Hvordan sette opp yandex.direct", lag jorden fra smalere artikler om emnet: "Headers for annonser i direkte" eller "Hva skal du skrive i en annonse" . Artikkel i emnet:

Topp 20 feil når du lager en blogg

Trinn 5. Kjøring, fylling og vedlikehold av prosjektet.

  • Deretter må du sette produksjonen og publisering av innhold til å strømme. For å gjøre dette, er det verdt å samle et lite lag, hvor visse oppgaver vil bli forankret for hver. For eksempel: Redaktør
  • (Innholdsplan, justering av tekster, utvalg av forfattere, de. Oppgaver). Content Manager
  • (Leter etter artikler, sosiale nettverk ledelse, post). Forfattere
  • (Skrive artikler på TK, gjør redigeringer). Webanalytiker

(Semantikk, sporing, optimalisering av artikler). Selvfølgelig, skriv først hele spekteret av oppgaver som skal løses, og avgjøre hvem som for hvilket nettsted vil være ansvarlig for. Etter det, gjør du en ledig stilling der du beskriver i detalj, kravene til entreprenøren, oppgavelisten og størrelsen på godtgjørelsen. Hvis du trenger ansatte på fjernbasis, er det bedre å bruke tematiske samfunn i sosiale nettverk for å søke etter dem: # Davapashi. på Facebook eller Overheard copywriting

i VK. Hvis du trenger permanent til kontoret, så HH ledige stillinger og andre. Også etter publisering av hvert materiale, danner en liste over grunnleggende forespørsler som det vil fremme og . Sted for overvåking i Serpstat

Samtidig er det ikke nødvendig å legge til alle materialer fra sporingsbloggen - sporet det viktigste, som kan gi fra 50 overganger per dag. Vi går til Sherpstat og velger "Overvåking av stillinger - stillinger - Innstillinger".

  • I innstillingene er det viktig:
  • Angi prosjektet og ta hensyn til når du sjekker underdomener
  • sette på sporing konkurrenter;
  • Angi søkemotorer i hvilken posisjon og by vil bli sjekket (for Yandex);

Tid til å utføre oppgavenAngi posisjonskontrollfrekvensen på fanen Schedule.

Overvåking av nettstedstillinger

Om nødvendig kan du gi tilgang til kunden. Vi legger til nøkkelfraser separat. For å gjøre dette, gå gjennom kjeden "overvåking av stillinger - stillinger - legg til setninger".

I vinduet som åpnes, skriv inn setninger som må spores, for å raskt få tilgang til dem, opprette en sporingskode og spesifisere måladressen. Du kan også laste ned forespørsler fra en tekstfil, hvor hvert søkeord er skrevet fra en ny linje.

Legg til setningsprosjektet for å spore

Vi legger på sporing 12 nøkkelfraser i to søkemotorer. Og valgte oppdateringsperioden, hver dag. Som et resultat ser vi fordelingen av nøkkelfraser etter stillinger i Yandex og Google, historien om endringer i posisjonene i form av grafer, samt gjeldende posisjon og endring i forhold til forrige sjekk.

Som du kan se, kan alle alle kjøre internettprosjektet. På nettverket, mange artikler og video om hvordan du gjør dette, men oftest bærer de ulik informasjon, som ellers må samles sammen. Vår artikkel vil hjelpe deg med å kjøre et online prosjekt fra grunnen av, uten å savne en enkelt fase eller et enkelt punkt. Forfatter:

Lendy Krantz.

Merk: Denne artikkelen er skrevet for ansatte i bedrifter og oppstart som elsker å bruke papir og alle skisser for å gjøre manuelt før du flytter til e-posten. Så mye har allerede blitt skrevet på forvaltningen av prosjekter. Fra "6 Sigm" ( Six Sigma. ) Til "fleksibel utviklingsmetodikk" ( Agile metoder. ) Det er så mange fornuftige og spesifikke synspunkter и Hvordan formulere mål arbeid på deres prestasjon

. Hver av dem er nyttig, men jeg oppdaget at solide og enkle innledende versjoner ikke er så enkle å finne. Det er vanskelig å forstå hvor du skal begynne. Her vil jeg dele systemet mitt, som jeg bruker de siste 10 årene, jobber med forskning og utvikling på endringer i ledelsen av selskapene и IBM. VI JOBBER.

. Denne artikkelen er en praktisk veiledning for å skape grunnlaget for prosjektet ved hjelp av kreative, meningsfulle og viktigst, en nyttig struktur.

Hva menes med "prosjektet"?

Prosjektet kan bli noe, nesten alt. Prosjektet består som regel av flere sammenkoblede oppgaver, og når det er gjort, får du noe betydelig - hva du ikke hadde før. Installere stativer på kjøkkenet er et prosjekt. Håndtering av nagel - nei. Installasjon av rack - prosjekt, fordi når den er ferdig, kan du nyte utsikten over bøkene som er plassert på dem, føler at takket være dette, det har blitt bedre å leve (selvfølgelig avhenger av planleggingen av kjøkkenet ditt). Prosjektet har et mål og effektive endringer.

Prosjektet er en rekke handlinger som i samlet forbedrer noen aspekter av livet til et bestemt publikum.

Ikke planlegg et prosjekt hvis du ikke skal forbedre noe, eller dette vil ikke gi noen endringer i noen. Dette vil ikke være et prosjekt. Det vil være tomt fra. Ikke miste tiden på ting som ikke vil forandre noe.

Finn en god grunn til at prosjektet er viktig, og du vil ha et mål. Det vil motivere og fokusere deg og de som jobber med deg, og bidrar til å tydelig se hvem som gjør hva og hvorfor det er så viktig.

Trinn 1: Ord ditt mål

Hva vil du oppnå?

Ordet målet. Dette er grunnlaget som alt vil bli bygget, din ledende stjerne, motivet ditt, historien din. Ikke føl deg frie, men prøv å være oppfinnsom. Det vil bli din skapelse du vil være stolt av. Når du har et mål, vil du være klar til å tenke på tidsplanen for utførelsen. Du kan bruke designeren av mål på Smartprogress.

Men denne gangen vil vi gjøre det på papir.

Trinn 2: Lag en tidsplan I samsvar med målet er den viktigste delen av prosjektlansering planleggingen av når må jobbe og Hvilke faktorer

påvirke dette arbeidet. Tidsplanen blir et kommunikasjonsverktøy.

Ta 5 ark papir

Ta 4 ark papir A4 og ett stort ark med plakatstørrelse. Jeg vil starte med et gigantisk ark for å forklare de neste trinnene. Jeg liker fryktelig å tegne alle slags linjer og noe å røyke. Jeg elsker å tegne noe, etter min mening, rotete, men som da kjøper en enkel klar form og hjelper folk å jobbe. Skape og du er noe lignende og fleksibelt.

Nå lage en liste over restriksjoner

Begrensninger er luksus. Alvor. Kunstnere, som Twail Tarp, beskriver betydningen av restriksjoner. Det du har mer, desto bedre vil du utvikle og lære. Det er sant: de vil hjelpe deg med å fullføre oppgaven. Start fra listen over alle eksterne faktorer som hindrer deg og / eller tvunget til å utføre arbeid (for eksempel, vi leide et sted for hendelser den 15. november, eller vi har bare $ 200) på et av arkene i papir A4. Skriv alt som heller ikke er. Ikke vær redd for å gjøre feil og ondt her. Ingen vil se dette, og det trenger ikke å gå inn i planen din. I hvert fall for nå.

  • Tilbring 15-30 minutter på analysen skrevet. Sannsynligvis vil du legge merke til 3 kategorier: Viktige punkter -
  • Stadier av fremgang / inventar. Krav -
  • Hva publikum trenger (krav svar på spørsmålet: Hva er i virkeligheten og hva som skal skje på slutten av prosjektet?) Fra hvilken (hvem) avhenger av

Faktorer som påvirker arbeidet ditt, det være seg organisatorisk, økonomisk eller annet.

La oss nå se på dem individuelt mens du utgjør timeplanen din.

Avløpsnøkkel Moments / Dedlayins (Timing)

Tegn et gridbord på et stort ark. Topp referer til tiden ved å bryte den på ukentlige segmenter, start fra i dag i cellen til venstre og fortsetter å holde opptil 3 måneder. På bildet kan du se at jeg bare planlegger 2 måneder. Hvis prosjektet ditt er designet for en lengre periode, vil jeg råde å fokusere på hva som må gjøres i de første 2-3 månedene og utpeke det som det første målet. Returner et skritt tilbake og rediger om nødvendig. Jeg sier: 2-3 måneder - fordi det i lengre tid er vanskelig å planlegge. For mange endringer.

Nå begynner du å fylle begrensningene fra listen din som samsvarer med viktige øyeblikk / tidsfrister og skriv inn bordet ditt til toppnummeret. Legg bunnen mens du er tom og sett til side listen over restriksjoner. Når du gir passende begrensninger, begynner du å legge til andre tider (datoer) som du kan savne tidligere. Hvis prosjektet påvirker litt større begivenhet, må du sørge for at du tegner den på et stort ark. Hvis du trenger å møte med ulike grupper av mennesker i noen av ukene, skriv det også inn. Tenk nå på hva som må gjøres for å møte hver av disse tidsfrister. Det er for tidlig å kompilere en liste over spesifikke tilfeller, mens det ser slik ut: "Ja, vi trenger 6 uker for å få tillatelse til XYZ for denne hendelsen." For dette eksemplet vil du skrive: "Få tillatelse" i 6 uker før datoen for arrangementet. Du legger til elementer i sakselisten med henvisning til timingen.

Som du gjør dette, føler du sannsynligvis litt alarm, og vet ikke hvor mye tid det tar noe eller annet, men du vet hva du skal gjøre dette i alle fall. Eller kanskje du nesten ikke kan forestille seg alt som burde skje er ingenting. Skriv ned hva du vet. Gjør de mest dristige antagelsene, men husk at, som regel, alt krever mye mer tid enn du trodde. Min "Golden Rule" er å estimere tidspunktet for maksimumet og deretter legge til ytterligere 30% fra oven. Så, hvis jeg planlegger å oppfylle noe i 3 uker, gir jeg meg virkelig en periode på 4.

Gå nå tilbake et skritt tilbake og kontroller de fylte cellene. Er det for mange ting samtidig? Likte du ikke mye i de neste 2-3 ukene? Er de viktigste øyeblikkene for bare aspekter i prosjektet ditt? Dette er greit. Løs disse kommentarene på et rent A4-ark. Dette er dine konklusjoner fra det du allerede kjenner, og en kort oversikt over hvordan du avslører hva du ikke vet.

Ta en pause og pass. Vanligvis skriver alt dette veldig dekk, fordi du begynner å realisere hele volumet av det kommende arbeidet og dybden på alt du ikke vet. Dette er en del av prosessen hvis du gjør alt riktig. Ta litt marshmallow. Spasere. Få en venn. Gå tilbake til resten.

Det neste trinnet vi vil fylle hullene og organisere alt dette.

Skriv en liste over krav til mikromål Nå er den første betydningen fremkalt - hva I samsvar med målet er den viktigste delen av prosjektlansering planleggingen av vil skje i.

- Gå tilbake til listen over restriksjoner og fokus på kravene. Hva trenger du folk til hvem du jobber med? Hva vil bidra til å løse sine problemer? Disse spørsmålene er best besvart i form av en fortelling. Ta din opprinnelige liste og bruk et annet stykke papir hvor du skriver slike ting som: "Kunden trenger en kommunikasjonsstrategi", og deretter: "Kunden trenger en vurdering av hvordan hans kommunikasjon finner sted i dag." Som en del av det du trenger til klienten din, er det en hel rekke mindre problemer. Lage en liste. Faktisk tar du den første listen over restriksjoner og bryter den på en serie mikromål som oppfyller kravene til målgruppen din. Dine krav er hvordan alt skal være, og mikromålene er det du vil gjøre for å oppfylle disse kravene. Siden du allerede har opprettet en tidsplan, skriv ned disse mikromålene, mens du ikke tenker på tidsrammen.

Og hvis du vil gjøre alt på høyeste nivå og til tiden, bare til du stopper, ikke overbelast hjernen din. Ikke alt på en gang. Nå er øyeblikket for å skrive en liste over tilfeller kommet. Du gjør det, med fokus på et bestemt publikum som prosjektet ditt tjener. Med tanke på et eksempel på rekkene på kjøkkenet mitt, kan målgruppen i prosjektet ditt være deg selv.

Nå som du skrev mikromål og oppgaven du må utføre dem, returner du tilbake og se på cellene igjen. Merk mikromålene som er sammenkoblet. Vær oppmerksom på hvordan Micro Moals krysser med kravene til publikum. Finn ut hvor mikro-mål ikke var helt fornøyd. Rediger dine mikromål og oppgaver slik at de passer best til kravene.

Gå nå tilbake til tidsplanen der du jobbet på viktige øyeblikk. Skriv inn kravene og mikromålene i den venstre kolonnen i grafen. Hvert krav bør ha sin egen streng. Legg til hakket oppgaver i celler med krav. På dette stadiet må du ikke laste terminologien (dvs. "oppgaver" i stedet for "mikromål"). Jeg bruker en rekke språk for å hjelpe deg med å se på alt i forskjellige vinkler og trene forsiktig ut hva som skal skje. Hvis du overstyrer denne delen - vil det være bra. Men hvis du har oppgaver som ikke tilhører kravet, spør deg selv, og om de virkelig må utføres. Igjen, ikke trener tom. Tomt fra å være vant til å trenge inn i alt og late som å være viktig design arbeid.

På dette stadiet kan du føle at alt til slutt vil vokse ut, og du begynner allerede å se prosjektplanen.

Dette er et flott øyeblikk. Ta litt marshmallow og gratulere deg selv.

Skriv en liste "fra hva / hvem avhenger av"

  • Når du ser på den ferdige planen, spør deg selv 3 spørsmål:
  • Hvem ellers burde være involvert i tillegg til meg?
  • Hva mer trenger du å begynne å handle?

Hvem andre kan påvirke vårt arbeid?

Det kan være helt enkelt, for eksempel: "Jeg må sjekke igjen om denne uken fra 27. oktober for å sikre at vi ikke har for mange møter." Eller: "Jeg må finne ut hvem som trenger et lag for å lede designet og svare på budsjettet." Det som eller hvem "avhenger", og du begynner å tydelig forstå og følge rammen, timing, plassering og ansvar.

Skriv ned alt (og alle), hvorfra noe avhenger av.

Samle alt i en haug

Nå som du har slått på alle disse spørsmålene - rediger nøkkelpunkter og krav og legger til alt i tabellen og alle, hvorav / som det avhenger av. Sistnevnte er mest sannsynlig å inkludere en liste over tilfeller (dvs. for eksempel: "Spør Dave, hvordan å få tillatelse"). Prøv å gå inn i dem slik at de nøyaktig overholder de nødvendige kravene og nøkkelpunktene.

Trinn 3: Opprett et prosjekt Charter + prosjektplan

Opprett prosjektets charter

Prosjektets charter er et skall for prosjektplanen. Som du vil bruke planen mye oftere, trenger du en annen charter for å identifisere noen andre prosjektkomponenter, for eksempel: hvem ellers vil være involvert. I charteret vil du holde av og stoppe hele det foreløpige arbeidet du har gjort.

Jeg anbefaler å ta Google. Tabell og skriv charteret på en side, og prosjektplanen til en annen. Jeg er "fisk" (mal)

  • Bruke din håndskrevne tidsplan som et utkast, start svar på følgende spørsmål i chartermalen:
  • Hva er formålet med prosjektet? Hvilket problem bestemmer han?
  • Hvem er mest interessert i suksessen til dette prosjektet?
  • Hvilke indikatorer kan reflektere, prosjektet er vellykket eller ikke?
  • Hvem er i hovedlaget? Hvilke roller spiller de?

Hvem anbefaler laget / som er i den avanserte versjonen av laget?

Hvis du svarer på alle disse spørsmålene, virker det for vanskelig for deg og til og med umulig, er ikke noe forferdelig. Start med det du vet. I de fleste prosjekter endrer svarene på disse spørsmålene. I teorien må svarene også endres hvis du virkelig lærer og lytter underveis.

Opprett en prosjektplan

Med statuttens nettbrett på en side - begynn å inkarnere din håndskrevne plan i digital form på den andre. Gjør det fleksibelt. Velg et layout som kan endres når du trenger det. Gjør det slik at du ville være hyggelig å se, og til andre for hyggelige å se på. Du kan igjen bruke malen min, eller bare se på det for et eksempel.

Få en vurdering av resultatene.

Opp til dette punktet jobbet du alene. Du lagde grunnlaget for laget. Men som jeg sa tidligere, har du ikke full informasjon, så det er på tide å få det. Planlegg to møter med de viktigste lagmedlemmene.

På det første møtet, sett ut alt du tok med på skjermen, og diskuter det med dem, som starter med mål og restriksjoner, så nøkkelpunktene, kravene og hva / hvem det avhenger av. Du må høre sine kommentarer, endringer. Du trenger deres tillegg, et friskt utseende å finpusse målet. Dette er øyeblikket når medlemmene i teamet ditt og / eller aksjonærene og kundene helles. Folk elsker å kritisere og korrigere. Jo mer de er trukket inn i det, jo mer du vant. Ikke fordi laget er mer rett enn en person, men folk har en tendens til å forlate sitt merke for å føle sitt engasjement i noe. Det er viktig at alt du viser er jevnt nok, så folk vil se at du har skapt et solid fundament for dem, rundt som alt vil spinne, men fortsatt ganske grovt slik at de forstår at de kan gjøre endringene sine. Lag detaljerte notater og utdype spørsmålene de reiser. Oppmuntre dem til å gi full svar, involvere dem i diskusjonen.

Målene er installert, mikrooppgaver er stavet ut. Ta opp for implementeringen! Lykke til i prosjektet ditt! Ønsker du å lære mer om metodene for innstilling og oppnå mål? Bestil vår bok " Jeg ser et mål, jeg går til henne: Mål riktig Du kan bruke designeren av mål på .

Добавить комментарий